Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.21.1.42
Véhicules terrestres
- Type 62, Type 62 (URSS) — le blindage surestimé de la tourelle a été corrigé (report).
- Falcon — La surestimation de la résistance du blindage de la tourelle contre les obus cinétiques, ainsi que l'absence de fragments secondaires lorsque le blindage est pénétré, ont été corrigées.
- Un symbole national a été ajouté devant les noms de certains véhicules finlandais pour une meilleure identification.
- Jagdpanther G1 (toutes les versions) — un bug qui provoquait le grippage des chenilles sur la roue avant a été corrigé.
- TKX, Type 10 - un problème de "dérapage" excessif du char lors d’une rotation au point mort a été corrigé.
- OTOMATIC - Les valeurs des rapports de vitesse ont été affinées pour mieux reproduire le fonctionnement de la transmission.
- PTL-02, WMA-301 - Un bug lié au fait que le 5ème membre d'équipage n'était pas pris en compte s'il était présent a été corrigé.
Avions
- A-4B — un bug qui faisait qu’un message d’erreur de surcharge était affiché sur les configurations d'armements copiées a été corrigé.
- A-5C, Q-5A — Un calculateur balistique a été ajouté.
- A-20G-30 — Le modèle visuel du pilote a été changé du modèle US au modèle soviétique.
- PBM-3 — un bug a été corrigé: certaines pièces restaient en l'air lorsque la queue se détachait.
- PB4Y-2, B-25J, PBJ-1J, PBJ-1H — les angles de visée des tourelles ont été corrigés.
- Su-22M3 — un bug concernant l'affichage incorrect des pods de canon GSh-23L en mode xray a été corrigé.
Naval
- Karl Marx, Rosomaha, Yenot — un bug qui permettait à une tourelle arrière de tirer à travers la superstructure a été corrigé.
- LCM(6) Zippo — la distance de tir du lance-flammes a été augmentée.
Missions
PvE hélicoptère et Enduring Confrontation
- Un bug qui empêchait le respawn des bases détruites a été corrigé.
- Un bug a été corrigé: les bombardiers IA apparaissaient au bord de la carte puis disparaissaient, rendant impossible l'accomplissement de la tâche.
- Les tâches apparaissent plus fréquemment et de manière plus régulière tout au long de la mission.
[PvE] Batailles d’hélicoptères
- Un bug qui empêchait l'apparition d'avions d'attaque IA a été corrigé.
- “Grèce” — un bug a été corrigé: les joueurs situés près du point A pouvaient entendre les tirs des navires distants.
- Un bug a été corrigé : en [Assaut] bataille arcade de chars, la partie pouvait se terminer avant la fin si le dernier joueur contrôlait un avion alors que son véhicule terrestre était détruit.
Autres
- Une baisse de FPS qui se produisait lorsqu'on rejoignait la session et qu'on téléchargeait du contenu supplémentaire avec l'option activée "Télécharger du contenu supplémentaire dans le hangar uniquement" a été corrigée (report 1, report 2).
- Correction de l'impossibilité de contrôler un personnage dans le hangar lors de la réinitialisation du contrôle dans les paramètres, puis de l'application de paramètres de contrôle personnalisés.
- Un bug a été corrigé: le flux radio pouvait être désactivé pendant une bataille avec l'option radio Internet activée.
- Un bug qui pouvait provoquer un crash du client sur une carte graphique Intel HD pendant le téléchargement du hangar a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.