Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.21.1.22
Véhicules terrestres
- Тor-M1 — La portée du missile a été ajoutée dans la description.
- Un problème où les véhicules se coincaient sur le pont en essai du véhicule sur les PC Win32 a été corrigé.
- Une erreur faisant que le véhicule le plus à gauche dans les emplacements du garage volait en changeant de lineup ou de véhicule dans le hangar de l’Anniversaire a été corrigée.
Ajustements d'équilibre en Mode Assaut, chars.
Les modifications d'équilibrage suivantes ont été apportées au mode Assaut chars:
- Une pénalité de score d'équipe a été ajoutée pour chaque véhicule perdu. La pénalité dépend des différents BR et des cartes.
- La perte de score pendant que l'ennemi capture la base a été réduit pour certaines cotes de bataille, les plus hautes préliminairement.
Avions
- AV-8A — Un bug où l’indicateur du mode sur place restait après avoir changé de mode de vol a été corrigé.
- F-105D - Un bug empêchant l’utilisation de l’emport maximum a été corrigé.
Modifications apportées au spawn des drones d'attaque
Ce changement d'équilibrage permet aux joueurs de contrer plus facilement les UAV d'attaque, sans affecter l'efficacité d'un drone. Pour en savoir plus.
- Le nombre de points d'apparition d'UAV d'attaque a été réduit de deux à un.
- Le point d'apparition est maintenant positionné à environ 10 km de la zone de combat à 4 km de hauteur.
Naval
- Hugin - L’ordre de lancement des torpilles a été corrigé: la torpille à bâbord se lance en premier, puis à tribord. Le chargement des torpilles a été corrigé: en temps en mode Arcade et sur les points de capture en mode Réaliste.
- Folaga - Les canons de 37mm Breda ont été remplacés par des 40mm Bofors. Les ceintures HE et AP ont été ajoutées.
- HMS Norfolk - La modification “Écran de fumée” a été retirée. Les RP et SL ou GE dépensés pour cette modification seront remboursés.
- JDS Harukaze (DD-101) — Un bug où des versions mixtes de l’armement secondaire nécessitaient la modification “Grenade anti-sous-marine” au lieu de “Mortier” a été corrigé.
Interface
- La date de fin du Battle Pass a été ajoutée à la fenêtre des récompenses du Battle Pass.
- Un bug où les touches pouvaient être réinitialisées sur console a été corrigé.
- Un bug où le nom complet d’une modification pouvait être caché derrière la barre de recherche a été corrigé.
- Un bug où des unités de vitesse incorrectes étaient présentes sur l’ATH des avions a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.