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Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.15.0.29 (2.15.0.28 — Xbox)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/Aircraft/A10B_bcdc424fadf26bed48fa876f7fbc5125.jpg)
Véhicules terrestres
- M60 AMBT — un bug qui empêchait le réglage automatique de la distance sur les mitrailleuses après l'utilisation du télémètre laser a été corrigé.
- T-55A, T-55AM-1, T-55AMD-1 — l'épaisseur de la cloison dans le compartiment moteur a été ajustée: 20mm -> 5mm.
- Type-75 MLRS — La position de la caméra en vue 3ème personne a été revue.
- T-80U — la valeur de blindage des chenilles de rechange a été ajustée: 30mm -> 20mm.
- Merkava Mk.4B — les éléments manquants du blindage ont été restaurés.
- Gal Batash — Le matériau de l'avant de la caisse a été corrigé d'acier homogène laminé en acier homogène moulé. Correction de la capacité de munitions du canon coaxial (1750 -> 5950) et des mitrailleuses AA (5950 -> 1750).
- LAV-AD — Les informations manquantes sur la vitesse maximale de la roquette M247 ont été ajoutées.
Avions
- A-4N — la séquence de lancement du missile Shafrir 2 depuis les pylônes a été ajustée
- Buccaneer S.1 S.2 — la séquence de lancement des missiles AGM-12B depuis les pylônes a été ajustée.
- F-84F (tous) — un bug où le preset d'armement "2х 1,000lbs LDGP MK83 + 12 HVAR" étaient montées sur le mauvais pylône a été corrigé. (report).
- Meteor F Mk.8 Reaper — un largage de bombes séparé a été ajouté pour les bombes montées sous le fuselage.
- F-5A — le nom de la modification a été corrigé de Flares/RWS à Flares/Chaff.
- Mirage F1C — le contrôle automatique et l'amortissement ont été corrigés.
- Un bug a été corrigé: lorsqu'on réapparaissait dans un hélicoptère en tirant avec le canon/mitrailleur avant, le message "Le tir n'est pas disponible pendant la réparation" s'affichait.
- Un bug a été corrigé: les radars "air-sol" ne pouvaient afficher que les cibles situées dans la ligne de visée du système optique.
- Un bug a été corrigé: lorsqu'on utilisait un gamepad, il était difficile de se verrouiller sur la cible dans la caméra TV des armes guidées.
Navires
- MPK project 12412P — le Streal MANPADS a été retiré de la vue rayons X.
- Krasny Kavkaz — un bug qui empêchait l'utilisation des deuxième et troisième types de munitions en combat a été corrigé. Les râteliers à munitions des tourelles de calibre principal ont été unifiés.
- SF40 léger et lourd — un bug qui provoquait une inondation lors de la tentative d'activation des pompes.
- Un bug lorsqu'un vaisseau se déplaçait en arrière après un freinage automatique pour lancer un avion de reconnaissance avec le bouton "Arrêt brusque" a été corrigé. Le bug peut être observé pendant et après le vol de l'avion de reconnaissance.
- Les plaques de blindage détruites apparaissent désormais en rouge dans la vue rayons X.
- La position des soutes à charbon, des réservoirs de carburant et des renflements a été modifiée dans la caméra de tir afin d'améliorer l'affichage des modules principaux.
Autres
- Les freezes causés par la sortie du jeu ont été corrigés.
- Un bug a été corrigé: dans certains cas, la sélection d'un chasseur en AB au sol pouvait entraîner un crash lorsque vous jouez en mode de compatibilité graphique et en mode de contrôle total.
- Les freezes qui pouvaient apparaître durant les missions Enduring Confrontation sur PS4 ont été corrigés.
Sons
- Le son du canon GAU-8 Avenger de l'A-10A est devenu beaucoup plus distinctif lorsqu'il est entendu du sol.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.