Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.13.0.109 (2.13.0.109 — Xbox, PlayStation®)
Véhicules terrestres
- Les quatre premiers obus d'une frappe d'artillerie dans les batailles terrestres sont désormais des tirs de ciblage qui laissent des traînées de fumée orange. Les tirs de ciblage ne peuvent endommager les véhicules qu'avec des coups directs (pas de dégâts par éclats). Le nombre total de tirs en soutien d'artillerie est passé de 12 à 15.
- Ariete, Ariete PSO, Ariete (P) — Le nombre de vitesses avant et arrière a été augmenté, les rapports de vitesse ont été ajustés.
- Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 — le rayon de pivot a été réduit.
- M4A2 (76) W — Le temps de visée de la mitrailleuse AA a été augmenté de 30 à 90°/sec, comme pour les autres montages ouverts de MG.
- Canon de 37 mm 2А11 一 La propagation des tirs en rafale a été augmentée, la vitesse en sortie du canon a été augmentée lors des tirs en rafale.
- Canon de 76 mm M7一 La vitesse initiale de l’obus HE M42A1 a été corrigée de 800 à 853 m/sec (report).
- Canon de 76mm M1 一 La vitesse initiale de l’obus HE M42A1 a été ajustée à 823 m/sec (report).
- Missile SAM MIM146 — Un bug a été corrigé qui empêchait la fragmentation des blindages.
Avions
- Un bug qui entraînait une direction de lancement incorrecte de la catapulte droite sur le porte-avions IA USS Forrestal a été corrigé (rерort).
- Yak-38,Yak-38M 一 L'indication incorrecte de la direction de la poussée dans le cockpit a été corrigée.
- F3H-2 — un bug concernant le blindage de l'avion a été corrigé (report).
- He 111 H-16 — Un bug qui faisait que la tourelle inférieure pouvait tirer à travers le fuselage a été corrigé. (report).
- B-10B — Le largage séparé pour les bombes de 1000 lbs AN-M65A1 présentes dans la soute à bombes a été ajouté (report).
- I-180S — Le largage séparé pour les bombes de petits calibres a été ajouté.
- Meteor F Mk.8 Reaper — Le largage séparé a été ajouté pour les bombes de 1000 lbs G.P.Mk.I et M.C.Mk.I présentes sur les pylônes du fuselage, ainsi que pour les bombes de 500 lbs Mk.IV.
- S-199 — Un bug qui empêchait le contrôle séparé des canons a été corrigé.
- IAR 316B — Le menu de sélection de l’armement secondaire a été corrigé.
- Sa’ar — Le poids des pods des FFAR Mighty Mouse a été corrigé.
- Roquettes m/56D — Un bug qui empêchait la fragmentation des blindages a été corrigé (report).
Naval
- HMS Blackpool — Un bug concernant le réglage de la profondeur de la torpille Mk20 Bidder qui empêchait d'endommager les destroyers et les bateaux a été corrigé. (report).
Autres changements
- L'affichage incorrect des ombres dans des zones d'accumulation de véhicules blindés détruits ou opérationnels a été corrigé.
- L’affichage du nom trop long de certains missiles a été corrigé sur le HUD (report).
- Les baisses de FPS ont été corrigées lors du tir de mitrailleuses AA dans les batailles navales.
- Un bug d'interpolation du point de la vue à distance lors du visionnage des replays a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.