Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.13.0.39
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Véhicules terrestres
- T-69 II G — un bug d'absence de contrôle de la mitrailleuse AA lorsque le commandant est assommé a été corrigé. (report).
Avions
- Un problème de verrouillage des missiles air-air sur certains avions en vol test a été résolu (report).
- Le largage de bombes incorrect depuis les pylônes centraux a été corrigé.
- A28B — le décalage de la mire après le lancement du missile a été corrigé.
- Un bug qui empêchait le zoom arrière après l'activation de la caméra de poursuite de bombe/roquette a été corrigé.
- Aichi E13A1 - La mitrailleuse à tourelle est passée du Type 99 au Type 97.
- A-7E - Le basculement de la caméra du système FLIR et les bombes guidées AGM-62A Walleye a été corrigé.
- A-129CBT - un bug, où dans le préréglage de BGM-71C ITOW + FFAR x 14, certains missiles apparaissaient détachés a été corrigé.
- B-25 (toutes versions), PBJ-1J - l'épaisseur de la plaque de blindage sous le mitrailleur avant a été corrigée (Source: AN 01-60GE-1)
- Mirage 3E - la vue radar dans le cockpit est passée de cône à carré.
- Canon de 37 mm М4/М10 - la dispersion a été corrigée.
- Les roquettes et les missiles air-sol dotés d'importantes ogives HE comportent désormais un espace entre l'ogive et le détonateur. Ce changement entraîne la détonation de l'ogive à une certaine distance avant le blindage et améliore le diagramme de propagation des éclats d'obus. La liste des roquettes/missiles est:
- S-1OF
- S-13OF
- S-21
- S-24
- S-24B
- S-25O
- S-25L
- Type-130-2
- Zuni Mk32
- Tiny Tim
- Red Angel
- Uncle Tom
- Triplex R.P.
- Kh-66
- Kh-23M
- Kh-25
- Kh-25ML
- Kh-29L
- Kh-29T
- AS-20
- AS-30
- AS-30L
- Rb05A
- AGM-12B
- AGM-12C
Flotte
- La sortie d'un avion de reconnaissance n'augmentera plus le coût en points de respawn des bombardiers.
- HMS Norfolk - un bug empêchant le rechargement des torpilles dans les batailles d'Arcade a été corrigé.
- JDS Harukaze -Le drapeau a été modifié dans la carte d'information.
- Prinz Eugen - les angles de décollage des avions de reconnaissance ont été corrigés.
Autres changements
- PC: un bug où, sur certaines cartes graphiques, les ombres d'objets statiques dans le hangar pouvaient disparaître après le passage en mode fenêtré et inversement a été corrigé.
- PC: L'assombrissement du sol, lors du réglage de la qualité de l'éclairage global supérieur à «faible» a été corrigé.
- Le problème de la fenêtre contextuelle avec un trophée de bataille dans la boutique des Warbonds a été corrigé.
- Correction d'un bug où l'étiquette d'escadron était affichée devant le nom de l'IA qui remplaçait le joueur qui n'avait pas rejoint une bataille.
- La mécanique de comptabilisation des joueurs actifs dans les combats aériens réalistes a été améliorée. Maintenant, le score de l'équipe commence à diminuer instantanément, lorsqu'il n'y a plus de joueurs actifs avec une réapparition. Dans le même temps, le délai d'attente du dernier joueur actif est passé de 90 à 100 secondes.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.