War Thunder background
Mise à jour 2.11.0.85 (2.11.0.83 — Xbox, Playstation)
  •  

Véhicules terrestres

  • Strv 103A, Strv 103С — un bug d'affichage incorrect de la caméra du commandant lors de la visée a été corrigé.
  • Les paramètres de l'équipement d'auto-retranchement ont été modifiés. L'activation de la lame de bulldozer prend désormais 3 secondes au lieu de 5; la vitesse maximale en marche arrière (dans les limites du véhicule) avec une lame activée a été augmentée de 7 à 12 km/h; l'épaisseur de l'épaisseur couche de sol travaillée à chaque passe a été augmentée de 20 à 25 cm.

Aviation

  • Mitrailleuses 12.7mm Breda-SAFAT, 13.2mm Type 3, 12.7 mm Ho-103  — un bug d'explosifs manquants dans les balles HE a été corrigé. 0,8 g d'explosifs PETN ont été ajoutés (report)
  • Canon 20mm MG 151 - le type d'explosif de la cartouche HE-I a été changé en HA 41 (report)
  • Missiles AGM-114B, AGM-114K, PARS 3 LR - Les paramètres «distance de lancement» et «distance de lancement garantie» ont été ajoutés à la carte d'informations.
  • Bombe 1,600 lbs AP AN MK1 - le type d'explosif a été changé en Dunnite (Explosif D)  (report)
  • A28B - un bug où le nom à distance de l'avion était affiché avec l'ancien nom J28B a été corrigé.

Naval

  • USS Pittsburgh — la modification "Obus semi AP de 127 mm" a été ajoutée.
  • PT-658, PT-200 Les roquettes M8 de 114 mm ont été remplacées par des roquettes M7 de 127 mm.
  • PT-658, PT-200 - un bug des roquettes survolant la cible a été corrigé.
  • PT-658 - un bug du bateau ne pouvant pas recharger les roquettes dans les batailles d'arcade a été corrigé.
  • PT-658 - un bug qui entraînait le lancement de torpilles lors du tir d'artillerie a été corrigé.

Autres

  • Un bug où les avions disponibles à partir de la présélection d'un joueur étaient colorés en rouge dans l'éditeur de mission a été corrigé. 
  • Un bug où le nom d'un joueur dans une escouade n'était pas marqué avec la couleur correspondante dans l'onglet statistiques et sur le marqueur de véhicule du joueur a été corrigé.
  • Un bug où un équipier d'escadron de l'équipe ennemie était affiché en tant qu'allié (vert, dans le schéma de couleurs par défaut) dans les batailles personnalisées a été corrigé.
  • Un bug où deux joueurs pouvaient être sélectionnés à la fois dans la liste des équipes tout en regardant une rediffusion a été corrigé.
  • Le délai de réapparition à partir du moment où vous perdez le véhicule précédent en RB et SB a été réduit. Le délai est désormais de 5 secondes, comme en mode AB, au lieu de 15 secondes.
  • Le fonctionnement des détonateurs radio a été précisé. Le détonateurs radio explose maintenant à la même distance de la cible. La distance d'explosion du détonateurs radio a été spécifiée pour les obus suivants:
    • 40mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
    • 40mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
    • 40mm M822 (15 m → 4 m);
    • 57mm DKY-1 (15 m → 6 m);
    • 57mm HE-VT (15 m → 6 m);
    • 76mm MOM-HE (15 m → 8 m).

Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.