Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.11.0.81
Véhicules terrestres
- Un bug qui permettait l’utilisation de la vision thermique en vue 3ème personne a été corrigé.
- Un bug a été corrigé: l'utilisation de la vision thermique en vue à la 3ème personne dans les replays client et serveur ne correspondait pas à l'activation/désactivation dans la bataille.
- Missile TOW-2B et obus RB 56 BILL II — l'effet de dégâts incorrect de la pénétration du blindage ou l'explosion au-dessus de la tourelle du véhicule en vue caméra de tir a été corrigé.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C — l'interruption du rechargement par l’autoloader pendant un tir a été corrigée.
- BMP-3 — l'affichage de l'optique du tireur en mode Xray sans la modification "Sodema" a été corrigé..
- Ystervark — un bug qui entraînait une vitesse réduite des commandes de visée manuelle lorsque les batteries étaient déchargées a été corrigé.
- Vickers Mk.7 — la surestimation de la durabilité de la plaque de blindage supérieure avant a été corrigée. Feuille de calcul de protection combinée des MBT.
- Strv 103A, Chieftain Mk.5, M60A1 Ariete — un bug où il était possible d'activer le NVD dans le viseur de la mitrailleuse AA été corrigé.
Aviation
- Canon GSh-23L - un bug a été corrigé sur la ceinture de munitions furtives où une balle traçante était présente.
- G.91 R/3 - un bug où après le montage des 4х AS-20 Nord, les canons DEFA 552 de 30 mm s'affichaient en mode xray a été corrigé
- He 219 A-7 - le blindage des radiateurs et du moteur a été corrigé. Le blindage des radiateurs est passé de 8 à 15 mm, celui du moteur de 8 à 10 mm.
- Canons DEFA, ADEN, AKAN - le poids et le type d'explosif de l’obus HE ont été modifiés, passant de 27 g de RDX à 56 g de Torpex. (report).
- V-12D - la position du réticule du tireur a été corrigée.
- UH-1B - l'affichage des munitions a été corrigé pour le minigun 7.62m М134.
- Un bug qui désactivait le système d'alerte radar sur l'avion du joueur lors du changement de type de contre-mesures a été corrigé.
Naval
- Freccia P-493, Saetta P-494 - la capacité de verrouillage sur les cibles de surface a été désactivée.
Changements dans les calculs des statistiques des points
- Véhicules terrestres dans tous les modes de jeu terrestres:
- Le nombre de point obtenus pour avoir endommagé un ennemi a été augmenté: 10 → 15;
- Le nombre de points obtenus après avoir pris des dégâts a été augmenté: 5 → 7.
- Navires dans tous les modes de jeu navals:
- Le nombre de points obtenus pour chaque point de dégât infligé à l’ennemi a été augmenté: 0.18 → 0.2.
Autres
- Les canons AA d'aérodrome ont été standardisés pour les missions au sol. Désormais, chaque aérodrome dispose de 4 canons antiaériens de gros calibre et 6 de moyen calibre.
- Les paramètres des canons AA sur les héliports ont été corrigés, ils ont désormais une cadence de tir régulière, au lieu de courtes rafales, qui pouvaient infliger de lourds dégâts en peu de temps. Le tir d'avertissement a été ajouté pour des distances deux fois plus éloignées que la portée de tir effective. Le taux de rafraîchissement de la cible a été augmenté pour réduire le temps de tir sur une cible qui a quitté la zone de tir.
- Un bug où il y avait une chute de FPS sur les consoles PS5 lorsque l'option d'affichage de l'herbe était activée a été corrigé.
- Le crash du jeu lors du visionnage d'une rediffusion a été corrigé.
- La collision avec des obstacles en béton a été corrigée à certains endroits au sol.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.