War Thunder background
Mise à jour 2.11.0.52 (2.11.0.48 — Xbox, Playstation 5)
  • Un bug a été corrigé: une bombe proche pouvait tomber sous le niveau du sol pendant qu’un char creusait une tranchée.
  • L’affichage incorrect des chenilles endommagées sur les véhicules IA a été corrigé.
  • Un bug a été corrigé: un véhicule terrestre pouvait prendre feu après avoir été noyé.

Véhicules terrestres

  • Т26Е5 - le blindage a été spécifié:
    • Caisse inférieure et supérieure;
    • Blindage de la plaque frontale inférieure - l’angle a été changé dans le modèle de dégâts. Les corrections visuelles seront implémentées plus tard.  
    • La zone centrale de la plaque frontale supérieure devient volumétrique.
    • Le mantelet du canon devient volumétrique, avec les valeurs d’épaisseurs spécifiées.
  • MGM-51B/C - Un bug qui empêchait les dégâts liés à la surpression a été corrigé. (report)

Aviation

  • Me 410 B-6/R3 - Le radar FuG-202 a été remplacé par le FuG-200 (report)
  • Su-6 (toute les séries) - le largage séparé pour les bombes et les roquettes a été introduit.
  • A-7D, A-7E, F-8E - le vol d’essai se fait désormais à partir d’un porte-avions
  • A-7D - Les bombes de 250 lbs Mk 81 ont été ajoutées à l’armement par défaut.
  • B3C — L'armement de la tourelle arrière qui été suspendu dans les airs près de la queue a été corrigé.
  • Un bug a été corrigé: les véhicules détruits au fond d'un cratère de bombe pouvaient être affichés avec des artefacts lorsqu'ils étaient observés depuis la vue tireur

Naval

  • USS Mitscher - l'affichage des explosions dans les salles d'obus du canon arrière a été corrigé.

Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.