Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.11.0.41 (2.9.0.38 — Xbox, Playstation 5)
Véhicules terrestres
- Un bug sur plusieurs véhicules où le viseur de char ne pouvait pas être utilisé en mode de jeu SB car il était recouvert de textures a été corrigé.
- Un bug avec la réapparition possible de l'herbe avec des retranchements répétés a été corrigé.
- Un bug où, après le retranchement, certains objets façonnant l'emplacement comme des pierres, des planches, etc. pouvaient rester suspendus dans les airs a été corrigé.
- Strv 103С — la possibilité de se retrancher avec une lame non reliée au sol a été corrigée.
- ZLT-11 - l'angle de dépression du canon a été augmenté de -4,5 à -5 degrés. La pénétration du blindage a été augmentée et la balistique a été recalculée pour l’obus DTW-2-105 (auparavant, elle utilisait les valeurs de l'obus DM63). La modification "Télémètre laser" a été mise à jour en "LWS/LR", car ce véhicule disposait d'un système d'alerte laser.
- T26E5 - le grossissement du viseur du tireur a été modifié, passant du multiplicateur fixe x5 à un multiplicateur variable x4-x8. Source. L'épaisseur du renflement central de la plaque frontale supérieure est passée de 162 à 242 mm. Source. La modification "Support d'artillerie" a été supprimée, puisque le véhicule est classé comme un char lourd.
- La possibilité d'utiliser la vision nocturne depuis la vue du tireur avec le viseur de la mitrailleuse AA a été supprimée pour tous les véhicules, à l'exception de ceux équipés d'un NVD pour une mitrailleuse AA: XM-803, MBT-70, KPz-70, Leopard-2K, 2S25M, Challenger 2 (2F).
Avions
- Un bug qui faisait que le RWR (système d'alerte radar) des avions ne répondait pas à la détection radar a été corrigé.
- Un bug qui provoquait la disparition du HUD sur les hélicoptères dans certains cas a été corrigé.
- La bascule en mode de vision nocturne a été corrigée pour les caméras d'autodirecteur des bombes guidées lorsqu'elles sont utilisées avec des pods de surveillance et de ciblage.
- Harrier GR.3 — L’emport de munitions pour les canons de 30mm ADEN dans le preset avec les pods de chaff/flares a été corrigé.
- F4U-4 — Le largage séparé des bombes a été ajouté pour le preset avec 2 bombes de 1000 lbs..
- Hunter F.6 — un bug d’affichage des capsules de protection des missiles SRAAM dans le preset sans armement secondaire a été corrigé.
- F7F-1 / 3— Le largage séparé des bombes a été ajouté.
- AIM-9L - AIM-9L - le poids et le type d'explosif ont été modifiés de 3,54 kg de HBX à 3,175 kg de PBXN-102 (report)
- R-23T - le cyclogramme de la surcharge maximale du missile a été spécifié
- Un bug à cause duquel les tourelles défensives de certains avions ne pouvaient pas pivoter a été corrigé.
Naval:
- Thunderbolt (PT-556) - la possibilité de changer de type de munition sur le canon auxiliaire de 37mm a été ajoutée.
- USS Mitscher - La dynamique de l'inondation a été corrigée. Un bug où les mâts étaient vus au-dessus de la surface de l'eau après que le navire ait été coulé a été corrigé.
Autres
- Un bug où certaines textures pouvaient disparaître a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.