![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour du 07.07.2021 (2.7.0.106)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%20new/940%20-%20Changelog/Ground/Tank%201%20France%20Red_bd8dace8e03abe12f3cac768a644da56.jpg)
Modèle de véhicule terrestre, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Les valeurs de pénétration de blindage des obus dans la fenêtre “Modifications” correspond désormais aux valeurs des fiches d’informations des obus.
- L'indication incorrecte de l'ennemi qui a détruit votre véhicule a été corrigée sur la kill cam.
- Un bug a été corrigé : l'équivalent des blindages multicouches situées à de grands angles était plus petit qu'indiqué dans l'analyse de protection.
- U-SH 405, AMX-13 (SS.11), AMX-13 (HOT) — les dommages causés aux munitions externes (ATGM et roquettes) ne déclencheront plus de dommages par surpression.
Modèle d'avion, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Tiger HAD, Tiger HAP - un bug qui faisait que les supports de lancement HOT-3 restaient fermés après que tous les missiles aient été épuisés dans les préréglages suivants: “HOT-3 x8, Mistral x2, SNEB x12” et “HOT-3 x 8, Mistral x4” a été corrigé.
- P-400 - un bug qui permettait l'installation de la bombe AN-M64A1 de 500lb sans rechercher la modification correspondante a été corrigé.
- A129CBT, A.109EOA-2 - un bug avec la modification du missile "TOW-2" qui ne correspondait pas au missile ITOW installé a été corrigé.
- F3H-2 - un bug qui entraînait le détachement de la queue entière lorsque l'aileron était arraché a été corrigé.
- A-7D - un bug a été corrigé: le gouvernail restait intact lorsque la dérive était endommagée.
Modèle de navires, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- La caméra de poursuite des obus a été améliorée. Pour une meilleure vue, la caméra s'arrête désormais à une certaine distance avant que l'obus ne touche la cible, quelle que soit la distance parcourue par les obus.
- M-802 — l'affichage du camouflage du navire a été amélioré.
- Groza — l'affichage du camouflage du navire a été amélioré.
Enduring Confrontation (Air)
- Toutes les missions d'EC aériennes ont été transférées au système de rangs pour les aérodromes, faisant que la taille des aérodromes et les AAA dépendent du rang des batailles. Le nombre de terrains d'aviation dépend maintenant aussi du rang des batailles:
- Bas rangs:
- 3 aérodromes proches
- 2 aérodromes à moyenne distance
- 2 aérodromes éloignés
- Rangs moyens:
- Pas d’aérodrome proche
- 3 aérodromes à moyenne distance
- 2 aérodromes éloignés
- Hauts rangs:
- Pas d’aérodrome proche
- Pas d’aérodrome à moyenne distance
- 3 aérodromes éloignés
- Bas rangs:
Autres
- Un crash client possible lors de l'interaction avec le chat du jeu a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.