Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour du 16.06.2021 (2.7.0.51 - PC / 2.7.0.47- Xbox, Playstation)
- Un passage incorrect de la manette des gaz de WEP à 100% en mode “Contrôle relatif” a été corrigé.
- Le changement de vitesse des véhicules terrestres en côte a été amélioré.
- Un bug causant l’apparition de l’indicateur d’alerte du train d’atterrissage après sa destruction a été corrigé.
- L’indicateur de rechargement incorrect de l’armement auxiliaire (roquettes, charges de profondeur) après avoir épuisé le premier étage du râtelier des canons principaux a été corrigé en bataille navale.
- Un bug faisant s'écraser l’avion sur un aérodrome après une reconnexion à la bataille a été corrigé.
- Le menu multi-fonction des véhicules terrestres comporte désormais les informations et l’icône du type d’obus chargé.
- Le menu multi-fonction des véhicules terrestres comporte désormais un indicateur du nombre de salves de grenades fumigènes (nombre de salves/nombre total).
- Un bug empêchant l’apparition de missions créées par les joueurs dans la liste des missions a été corrigé.
- L’affichage des médailles non débloquées dans le menu “Récompenses” a été amélioré.
- Le Geniere n’est désormais plus affiché en tant que navire premium dans le hangar.
- Le rayon d’illumination des obus éclairants en bataille combinée a été augmenté de 600 à 1700 mètres. La hauteur de déclenchement a été augmentée de 450 à 600 mètres.
Cartes et missions:
- Un bug pouvant causer l’apparition de véhicules éloignés sous le sol à certains endroits en bataille combinée a été corrigé.
Modifications du modèle des avions, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement:
- B-29, Tu-4 — Les véhicules transportant l’arme nucléaire apparaissent désormais en vol au-dessus de l’aérodrome. Le temps de vol avant le largage de la bombe a été réduit de 2 minutes 30 secondes à 1 minute 50 secondes, en fonction de la distance entre l’aérodrome et le point de largage.
- P-43A-1 — Un point de réapparition incorrect sur porte-avions a été retiré.
- Roquette “Red Angel” — La masse explosive a été corrigée à 39 kg (report).
- Sea Venom FAW 20 — Un second écran d'affichage radar a été ajouté.
- AH-1G — Le canon monté de 20 mm M195 possède désormais des ceintures de munitions sélectionnables.
- Mi-24P (Germany), Mi-24P HFS 80, Mi-24V, Mi-24D, Mi-24P, Mi-28N, Ka-29, Ka-50, Ka-52 — Le canon monté de 23 mm GSh-23L possède désormais des ceintures de munitions sélectionnables.
- PB4Y-2 Privateer — Une mine de 1000 lbs Mk 13 Mod. 0 a été ajoutée.
- Buccaneer S.2 — Un bug empêchant l’avion d’entrer en bataille en raison de l’absence d’armement offensif a été corrigé (report).
Modifications du modèle des véhicules terrestres, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement :
- Strv 104, Warrior — Ajout de la correction automatique du canon avec les données du télémètre laser.
- T-80U — Un bug d’affichage incorrect des composants du blindage composite de la tourelle en vue X-Ray a été corrigé.
- ZPRK 2S6 — Un bug désactivant le projecteur infrarouge du chef de char après avoir recherché la modification 2S6M1 a été corrigé.
- Cromwell V RP-3, BM-8-24, Calliope, M26 (T99), 15 cm Pz.W.42, RBT-5 - Les dégâts de surpression ont été corrigés. Les dégâts causés par des roquettes hors du châssis peuvent ne pas déclencher cette mécanique.
- PGZ-04A — Un bug empêchant le rechargement des missiles en bataille arcade a été corrigé. Un bug menant à un manque de missiles avec une certaine combinaison de ceintures par défaut, HE et/ou AP a aussi été corrigé.
- TTD — La valeur de visibilité surestimée a été corrigée.
VR
- Les images doubles dans les rétroviseurs des cockpits d’avion ont été corrigées.
- Les objets manquants dans la lentille droite ont été corrigés.
- Un bug de la vignette du viseur des missiles AGM-65 Maverick qui ne bougeait pas a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.