War Thunder background
Mise à jour du 28.04.2021 (2.5.1.99)
  • Un bug des véhicules terrestres qui, à de longues distances, pouvaient être affichés sous le niveau du sol pour les pilotes a été corrigé .
  • Un bug qui entraînait l'affichage d'une trainée de projection incorrecte lorsqu'un avion volait au niveau de l'eau a été corrigé.
  • Un bug de verrière arrachée qui pouvait toujours sembler opérationnel lors de la fermeture et continuer à étouffer les sons de l'extérieur a été corrigé.
  • Un bug de la distance de visibilité de l'herbe et des arbres qui pouvait être réduite après une bataille aérienne en arcade au sol a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait la réparation d'un avion sur un aérodrome avec une manette des gaz supérieure à 50%, même si les moteurs étaient éteints. a été corrigé.
  • La taille de la vignette du viseur a été réduite pour certains véhicules terrestres de rangs V-VII.
  • Un bug de la vue caméra dans les replays des batailles de simulateur au sol qui pouvait être décalée lorsque vous regardiez depuis la vue du joueur a été corrigé.
  • Une erreur d'estimation du GPU faisant que, dans certains cas, le jeu ne pouvait fonctionner qu'en mode de compatibilité avec les paramètres graphiques les plus bas a été corrigé.
  • Le téléchargement de camouflages personnalisés a été optimisé pour les connexions à faible vitesse. Cela aura un effet positif sur le ping et diminuera la perte de paquets.

Modifications du modèle de véhicule terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et des armes:

  • VT1-2 — un bug de stabilisation incorrecte ducanon droit a été corrigé.
  • Lorraine 155 — un ordre de changement de place pour l'équipage a été spécifié.
  • JPz 4-5 — un bug du rechargement desgrenades fumigènes aux points de capture a été corrigé.
  • Begleitpanzer 57 — un bug  de l'influence des compétences d'artilleur sur le temps de rechargement a été corrigé.
  • OTOMATIC — un bug des dommages de surpression manquants pour l'obus SAPOM 76/62 a été corrigé.
  • ZTZ59D1, T-69 II G — un temps surestimé pour réparer la mitrailleuse AA a été corrigé.
  • ZTZ59D1 — la mécanique du rack à munitions de premier rang a été ajoutée.
  • TTD — le mauvais affichage de l'épaisseur de blindage en mode rayons X a été corrigé (report).
  • T-64B — un bug avec des éclats de blindage collatérale manquants lorsque celui-ci est percé près de la fenêtre du conducteur a été corrigé.
  • SU-122-54 — Les angles d'élévation des mitrailleuses AA ont été corrigés.
  • T-10A —  Les angles d'élévation des mitrailleuses AA ont été corrigés.
  • Leopard 2 (toutes versions) — le blindage surestimé sur les dispositifs optiques a été corrigé.
  • CV 90120 (toutes versions) — l'épaisseur des chenilles a été spécifiée.
  • Chi-Ha Short Gun — la vitesse de combat a été supprimée.
  • M134 Minigun — la cadence de tir du canon a été portée à 4 000 coups par minute en mode de tir rapide et 2 000 en mode de tir alternatif.
  • SS.11 ATGM — un bug den traceur manquant a été corrigé.

Modifications du modèle des avions, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement:

  • P-51C-10 — la capacité totale de munitions a été portée à 1 260 cartouches.
  • B-24D — un bug des éléments d'élévateur détruit restaient en l'air a été corrigé (report).
  • B-24D — les capacités de munitions des tourelles supérieure et inférieure ont été portées respectivement à 400 et 508 cartouches.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — la capacité en munitions des canons ADEN a été portée à 800 au total (200 cartouches par canon) (report).
  • Mitsubishi T-2 — La capacité de munitions du canon JM61A1 a été portée à 500 cartouches (report).
  • Mitsubishi T-2, Mitsubishi F-1 — le poids de l'avion a été corrigé(report).
  • P-59A — La capacité de munitions des mitrailleuses lourdes a été portée à 600 au total (200 cartouches par canon) (report).
  • Firecrest  — le nom du moteur a été modifié de Centaurus-9 à Centaurus-59.
  • SB2C-5  — le nom du moteur a été modifié de R-2600-8 à R-2600-20.
  • PBM-1, PBM-3 — la classe «bombardier torpilleur» a été supprimée de la carte d’information.
  • Swordfish (toutes versions) — la classe «avion aéronaval» a été ajoutée à la carte d’information.
  • Shenyang F-5 — l'épaisseur de l'appui-tête blindé a été augmentée.
  • F-4F Early — un bug de certains préréglages avec le missile AIM-9B FGW.2 nécessitant de rechercher l'AIM-9E a été corrigé.
  • MiG-15bis, MiG-17 — le problème de la carte d'information qui classait les missiles S-5M comme ceux conçus pour frapper des cibles blindées a été corrigé.
  • Fw 190 F-8 —  le problème de la carte d'information qui classait les roquettes Pb2 comme étant celles conçues pour atteindre des cibles aériennes a été corrigé. Les roquettes Pb2 ont maintenant une table de perforation de blindage disponible.
  • F-4E — le bug du menu des armes suspendues où le nombre de bombes de 750 livres était incorrectement affiché a été corrigé.
  • F-104J, F-4F — un nouvel icône pour les missiles AIM-9E a été ajouté au menu des armes suspendues.
  • Type 99 mod 1 — un bug des paramètres de pénétration de blindage du premier type de munitions, pas celui avec la plus grande pénétration, qui étaient indiqués pour toute la ceinture de munitions a été corrigé.
  • AIM-9D — le type d'explosif a été corrigé en HMX (report).
  • Bombe M118 (3000 lb) — le type de charge et l'équivalent TNT ont été corrigés.

Customisation and accomplissements

  • Un bug de la progression de la tâche «Bellum omnium contra omnes» - «Air» du Battle Pass n'étant pas comptée lors du départ du véhicule dans l'événement aérien avant l'explosion d'une bombe et la destruction de l'ennemi a été corrigée. 
  • Un bug de la récompense «Fire Arrows» n'était pas compté lors de l'utilisation d'ATGM, de missiles sol-air air-air guidés a été corrigé.
  • Un bug du prix «Rocket craft» qui n'était pas compté lors de l'utilisation d'un AShM a été corrigé.

Changements de cartes et missions

  • L'ancienne carte «Italie» n'est plus disponible pour jouer dans des batailles personnalisées et des missions utilisateur personnalisées.

Sons

  • Le volume maximum possible du moteur du joueur sur ses véhicules (terrestre, aérien, naval) a été augmenté. Dans le même temps, nous avons abaissé le seuil inférieur pour le volume de leur propre moteur dans les paramètres sonores. REMARQUE! N'oubliez pas d'aller dans les paramètres sonores et de régler le volume de votre moteur! Ce changement permettra à ceux qui préfèrent le réalisme d'obtenir un volume moteur plus réaliste pour leurs propres véhicules.
  • Le volume des sons de mitrailleuses des véhicules terrestres du joueur a été augmenté. Le volume sonore des mécanismes de culasse en vue à la troisième personne a été réduit.
  • La réponse en fréquence des sons des moteurs sur les véhicules ennemis a été corrigée afin de déterminer plus clairement la direction des véhicules.
  • De nouveaux sons ont été créés pour le moteur IKV 103.
  • De nouveaux sons pour le rechargement des canons de chars avec rechargement manuel ont été créés. Nous avons utilisé des sources récemment enregistrées sur un champ de tir suédois.
  • Un nouveau son de rotation du du canon M61 (sol et avion) a été créé. 
  • Un bug qui rendait inadéquat le son d'une explosion de roquette sur de longues distances a été corrigé.
  • Un bug du son des obus d'artillerie inaudibles lors du tir simultané de roquettes a été corrigé.

Ce patchnote reflète les changements majeurs dans le jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.