Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour du 26.11.2020 (2.1.0.65)
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Sons
- Un bug d'absence d'effets sonores et visuels des coups sur la destruction de véhicule terrestre de joueurs a été corrigé.
- Un bug d'absence d'effets sonores et visuels des tirs de véhicules ennemis/alliés frappant les véhicules terrestres ennemis/alliés a été corrigé.
- Un bug qui provoquait un bruit de vol de bombe pour les auditeurs au sol immédiatement après un largage, quelle que soit la hauteur du largage a été corrigé... Maintenant, les bombes commencent à siffler à des distances d'environ 500 mètres.
- Les bruits de suralimentation des véhicules terrestres sont devenus plus courts. Ils sont plus silencieux à l'arrêt du véhicule, et plus forts lorsque le véhicule se met en mouvement.
- Les moteurs diesel des Leopard 2, Leclerc, T-90A, Type 90, T-64, ont maintenant un sifflement de turbocompresseur. La couche du turbocompresseur a également été ajoutée aux sons de sur-régime.
- Les sons des turbines des moteurs des véhicules terrestres des joueurs (Abrams, T-80, Leclerc) ont été modifiés dans leur composition spectrale afin de réduire les éventuels désagréments lors de longues périodes de jeu.
Caractéristiques des véhicules terrestres, modèle des dommages et modifications de l'armement
- IPM1 - un problème de résistance incorrecte du blindage de la tourelle par rapport à la carte d'information a été résolu.
- L'effet de rupture de la coque dû aux impacts d'obus cinétiques a été supprimé pour les véhicules suivants:
- PTZ89
- WZ305
- ZSD63
- AMX-10RC
- AMX-13 all
- AMX-13 DCA 40
- AMX-30 Roland
- Begleitpanzer 57
- BMP-1 (toutes versions)
- Gepard
- FlaRakPz.1
- FlaRakRad
- Radpanzer 90
- Ru 251
- TAM
- TAM 2C
- AUBL/74 HVG
- Centauro
- Centauro ROMOR
- Centauro MGS
- AUBL/74
- M113A1 (toutes versions)
- R3 T106 FA
- SIDAM 25 (toutes versions)
- OTOMATIC
- Type 16
- Type 60 ATM
- Type 60 SPRG (C)
- Type 87
- Type 89
- Type 93
- CV 90105 TML
- CV 90120
- Lvkv 9040C
- Lvrbv 701
- Pvrbv 551
- Strf 9040 BILL
- Strf 9040C
- UDES 33
- Chieftain Marksman
- Falcon
- FV102
- FV4005
- FV438
- Warrior
- Rooikat 105 TD
- Rooikat Mk.1D
- Stormer
- VFM5
- ADATS
- HSTV-L
- M1128
- M163
- M247
- M3 Bradley
- M50
- M551
- M901
- 9P149 Shturm-S
- 9P157 Khrizantema
- BMP-2
- BMP-2M
- BMP-3
- Object 120
- Object 685
- Object 906
- SU-100P
- 2C6 Tunguska
- ZSU-23-4 Shilka
- ZSU-57-2
Caractéristiques des navires, modèle de dommages et modifications de l'armement
- Le temps de rechargement des torpilles en AB naval a été porté de 60 à 120 secondes.
- La durée de vie des mines a été portée de 180 à 240 secondes.
- Sverdlov - un bug visuel des manchons des canons de calibre principal à moyenne distance a été corrigé.
Autres
- Consoles : L'onglet "Échange" a été ajouté à l'atelier pour les articles du trophée "New Power".
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et corrections peuvent ne pas être mentionnés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.