Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour du 04.08.2020 (1.99.1.67)
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Sons
- Le sifflement des obus de canon à proximité est actuellement peu audible. Nous continuons à améliorer cet effet et dans les futures mises à jour, le son d'un obus qui passe fonctionnera de manière plus précise et réaliste.
- Le bruit des balles de faible calibre passant à courte distance est désormais plus faible.
- Le sifflement avant l'explosion d'un obus d'artillerie a maintenant une probabilité d'être entendu, mais il ne le sera pas à chaque fois.
- En tenant compte des commentaires des joueurs, les changements suivants ont été apportés:
- Le volume des moteurs des avions ennemis/alliés a été réduit.
- Le volume des véhicules terrestres ennemis/alliés ainsi que le son du véhicule terrestre du joueur ont été augmentés.
- The volume of ATGM and rocket volleys has been lowered.
- Le son de la sirène du Ju 87 Stuka à longue et courte portée a été modifié.
- Un bug a été corrigé : la protection aérienne active (fusées éclairantes) avait le même son que l'ATGM lors des tirs.
- Le son des mitrailleuses alliées/ennemis dépendant de la distance qui les sépare du joueur a été ajusté. Désormais, la distance est plus perceptible à l'oreille.
- Le bruit des explosions dépendant de la distance qui les sépare du joueur a été ajusté. Maintenant, la distance est plus perceptible à l'oreille.
Modèles de véhicule terrestre, modèles des dommages, caractéristiques et modifications de l'armement :
- Un mode de vitesse de combat pour les véhicules terrestres avec stabilisation du canon par un appui-bras, dont les limites de stabilisation se situent dans la zone du premier étage du régulateur de vitesse, a été mis en place. Les changements concernent les véhicules suivants :
- AMC.34 YR
- AMC.35 (ACG.1)
- AMR.35 ZT3
- B1 bis
- B1 ter
- FCM.36
- H.35
- H.39 "Cambronne"
- D2
- R.35 (SA38)
- S.35
- Pz.35(t)
- Pz.Kpfw. 38(t) Ausf. A
- Pz.Kpfw.II Ausf. C
- Pz.Kpfw.II Ausf. C (DAK)
- Pz.Kpfw. II Ausf. F
- Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41)
- L3/33 CC
- Type 1 Chi-He
- Type 1 Chi-He (5th Regiment)
- Type 2 Ka-Mi
- Type 89b I-Go Ko
- Type 95 Ha-Go
- Type 97 Chi-Ha
- Type 97 Chi-Ha Kai
- Type 98 Ke-Ni
- Tetrarch Mk.I
- Independent
- Cromwell I
- Matilda III
- A13 Mk I (3rd R.T.R.)
- A13 Mk.II
- A13 Mk.II 1939
- Churchill I
- Churchill III
- AEC Mk II
- Crusader "The Saint"
- Crusader III
- Daimler Mk II
- M2A4 (1st Arm.Div.)
- LAC M8
- Valentine I
Caractéristiques des avions, modèles de dommages et améliorations des armes :
- Les images des armes suspendues ont été modifiées pour les avions suivants correspondant aux noms des armes:
- Mi-24V
- Mi-24P
- Mi-28N
- AH-1S
- AH-1S Kisarazu
- La position des éléments dans le menu de l'armement suspendu a été corrigée pour les véhicules suivants :
- Martin 167-A3
- LeO 451 early
- LeO 451 late
- PB4Y-2
Ce patchnote reflète les changements majeurs dans le jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client soit mis à jour.