Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Server update 05.02.2020
- La durée des batailles automatiques a été considérablement réduite et est désormais de 45 secondes.
- Un bug où une armée de débarquement n'affectait pas la capture et la tenue d'un secteur de débarquement a été corrigé.
- Un bug qui permettait de charger et décharger une armée retranchée sur des bateaux de débarquement a été corrigé. Désormais, en chargeant l'armée défensive, elle perdra automatiquement son statut de "retranchée".
- La possibilité de recevoir des points de classement de commandant en cas de défaite technique (inactivité de 20 minutes) en fonction des résultats de l'opération a été désactivée.
- Les armées d'assaut aérien et de bombardiers retourneront désormais à l'aérodrome à la fin des batailles contre les armées terrestres ou navales pour permettre le rechargement de leurs armements suspendus.
- Modifications du scénario «Opération Kerch-Eltigen»:
- L'artillerie côtière allemande a été ajoutée au secteur C7;
- Nombre initial d'avions soviétiques sur l'aérodrome:
- Chasseurs: 60 → 80.
- Attaquants: 60 → 40.
- Bombardiers: 40 → 30.
- Nombre initial d'avions allemands sur l'aérodrome:
- Chasseurs: 20 → 0.
- Bombardiers en piqué: 40 → 30.
- Nombre de renforts disponibles:
- Escadron aéroporté soviétique: 4 → 6.
- Escadres de navires soviétiques: 4 → 3.
- Escadres de navires allemands: 5 → 3.
- Armée de chars soviétiques:
- Chars légers: 35 → 30.
- Chars moyens: 20 → 25.
- Chars lourds: 10 → 15.
- Chasseurs de chars: 35 → 30.
- escadres de navires et de barges soviétiques:
- Torpilleurs: 20 → 25.
- Canonnières: 30 → 40.
- Le Pr. 123 bis a été ajouté au groupe «Torpilleurs».
- The OD-200 a été ajouté comme véhicule de base du groupe “Canonnières”.
- Armée d'infanterie allemande:
- Chars légers: 15 → 20.
- Chars moyens: 5 → 10.
- Chasseurs de chars: 15 → 5.
- Armée de chars allemande:
- Chars légers: 30 → 35.
- Chars moyens: 30 → 40.
- Chasseurs de chars: 40 → 25.
- escadres de navires allemands:
- bateaux: 30 → 20.
- barges d'artillerie: 20 → 30.
- Changements dans le scénario «Bataille de Caen»:
- Le Valentine Mk.XI a été retiré du groupe de chars d'infanterie britannique, et l'unité de base du groupe est désormais le Valentine Mk.IX.
- La capacité de l'aérodrome du secteur E1 est passée de 140 à 180 unités aériennes.
- Un groupe de chasseurs bimoteurs britanniques a été transféré au groupe de chasseurs de renfort et un groupe de chasseurs d'attaque a été placé en tant que renfort distinct.
- La vitesse d'arrivée des renforts de chars britanniques a été augmentée.
- Armée d'infanterie anglaise:
- Chars légers: 10 → 5.
- Chars moyens: 10 → 15.
- Chars d'infanterie: 10 → 5.
- Chasseurs de chars: 5 → 10.
- Armée de chars anglais:
- Chars légers: 20 → 15.
- Chars moyens: 30 → 35.
- Chars d'infanterie: 30 → 15.
- Chasseurs de chars: 20 → 35.
- Armée d'infanterie allemande:
- Pz.Kpfw. V Panther: 2 → 0.
- Chars moyens: 19 → 12.
- Chasseurs de chars légers: 6 → 15.
- Armée de chars allemande:
- Pz.Kpfw. V Panther: 6 → 2.
- Pz.Kpfw. VI Tiger: 6 → 4.
- Chasseurs de chars légers: 16 → 36.
- Chasseurs de chars lourds: 34 → 20.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client soit mis à jour.