Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour du 12.12.2019 (1.93.2.13)
- Un bug où il y avait une indication de fuite d'eau du moteur si le réservoir principal dans le fuselage avait été endommagé a été corrigé.
- Un bug où le drapeau ne disparaissait pas lorsqu'un navire était détruit a été corrigé.
- Un bug dans l'affichage du délai d'impact des obus dans les batailles navales a été corrigé.
- Les dents des rouleaux de tête du M46 Patton ont été synchronisées avec les chenilles.
- Un bug où la rotation des roues des véhicules terrestres n'était pas visible à de longues distances a été corrigé.
- Un bug de réalisation du succès "Sniper" a été corrigé: Il était donné en tenant compte de la distance avec le point de réapparition et non de l'emplacement réel où a eu lieu la destruction.
- Un bug de concordance de l'allumage des lumières du cockpit et de l'éclairage du viseur a été corrigé.
- Un bug où l'IA ne définit pas toujours correctement la distance de détonation des obus avec détonation programmée a été corrigé.
- Un bug où les replays ne faisaient pas référence au changement de type d'obus a été corrigé.
- Un crash client sous Linux lors de l'appui sur certaines touches a été corrigé.
- Un bug de fixation du câble des véhicules terrestres sur le toit des bâtiments sur la carte Moyen-Orient a été corrigé.
- Un bug qui se produisait lors du passage à la vue de la caméra ATGM sur un hélicoptère, où la vue revenait toujours à la position centrale a été corrigé.
- Un bug qui faisait que la trajectoire des obus HESH dans le mode simulation de tir était perpendiculaire au blindage a été corrigé.
- L'indication du temps de rechargement des torpilles sur un point capturé en RB navale a été ajoutée.
- La nouvelle gamme SB a été ajoutée avec ce patch.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client soit mis à jour.