Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Server update 21.11.18
- Un système qui vous permet de suivre la trajectoire des obus que vous avez tirés a été ajouté. Il est souvent difficile de faire la distinction entre les éclaboussures d’eau provoquées par différents coups, en particulier à grande distance. Ainsi, lors des batailles navales en arcade, nous avons ajouté un système qui met en évidence (en vert) l'obus, une partie de sa trajectoire et l'endroit où il tombe. Cette mise en évidence commence à fonctionner lors de la prise de vue à des distances de 3,5 km ou plus avec des armes d'un calibre d'au moins 100 mm. Ces paramètres ne sont pas définitifs et peuvent être modifiés. Vous pouvez activer cette option dans le menu des commandes. Navire → Armes → Afficher la trajectoire des projectiles.
- La mécanique de l'utilisation des avions en batailles navales a été modifiée. Il n’est désormais pas possible d’utiliser des aéronefs dont le nombre BR est supérieur à 0,6 du BR maximal des navires de sa line-up. De plus, les aéronefs interdits ne seront plus pris en compte pour le matchmaking.
À titre d’exemple, un joueur avec une configuration telle que celle-ci: «Navire BR 2.7; navire BR 3.0: avion BR 3.0: avion BR 3.7 ”rejoindra une bataille avec un BR entre 2.0 et 4.0 et ne pourra pas utiliser l'avion de BR 3.7.
L'équipe War Thunder