Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 1.73 "Vive La France"
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Fonds d'écran: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
War Thunder présente
Mise à jour 1.73 "Vive La France!"
Nouveaux avions - Arbre technologique français
France
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S.O.8000 Narval France | Caudron C.R.714 France | F.222.2 France | VG.33C-1 France |
Nouveaux véhicules
Allemagne |
URSS |
Japon |
Italie |
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Cartes et missions mises à jour
- Modification des mécaniques de protection des zones de réapparitions. Les zones de destruction ont été réduites, une nouvelle logique de détection de l'ennemi sur la mini-carte près des zones de réapparition a été ajoutée.
- Des mécanismes de protection des spawns ont été ajoutés pour les cartes suivantes: Usine Abandonnée, Mozdok, Carélia, Normandie, White Rock Fortress , Ash River, Alpages, Berlin, Port Novorossiysk, Ardennes, Stalingrad, Volokolamsk.
- Quelques améliorations ont été apportées et des bugs corrigés pour les cartes suivantes: Novorossiysk, Belgique, Ash River, Japon, Honolulu, Douvres, Ardennes, 38ème parallèle.
- Changements de la localisation des véhicules au sol sur Europe de l'Est et de l'emplacement des avions sur Sicile.
Missions aériennes
- Le nombre de cibles au sol pour une faible quantité de joueurs dans une session de jeu (de 11 à 21) a été augmenté.
Opérations des rangs peu élevés:
- Dans les missions où la longueur de piste était inférieure à 1200m (principalement 900m), les aérodromes d'origine ont été remplacés par de nouveaux avec une piste de 1200m. Maintenant, il est plus facile d'atterrir et de décoller.
- La précision de la défense aérienne couvrant les cibles au sol a été réduite.
- “[Operation] Contre-offensive”, “[Operation] Bastogne”, "[Operation] Province du Henan" et “[Operation] Fortification de Sicile” ont été rééquilibrés de sorte que les unités terrestres soient plus proches des spawns de l'équipe alliée (Avant, les alliés étaient avantagés dans ces missions). Les cibles pour les bombardements sont désormais à égale distance pour les deux équipes. [Operation] Honolulu a maintenant des zones de bombardement et il est possible de détruire l'aérodrome ennemi.
- "[Operation] Passage de Yoo ": les zones de bombardement ont été relocalisées, elles sont maintenant également éloignés du centre de la mission.
- "[Operation] Port Moresby. La distance entre les spawns est maintenant similaire à celle des autres opérations de rang inférieur. L'aérodrome allié a été déplacé. Les spawns ont été ajustés pour que les Alliés n'aient plus d'avantage.
Modèles des véhicules terrestres, modèles de dégâts, changements de caractéristiques et d'armement:
- FV-102 Striker, Ru 251, Т-34-100: Ajout d'écran de fumée.
- T-114 est maintenant amphibie.
- BMP-1: Ajout de la version BMP-1-P, remplaçant le lance-missiles par un nouveau ayant des lance-grenades fumigènes.
- Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - La cadence de tir est augmentée de 7.8 à 8 coups par minute. Source: Defense Review 02/1970 Chieftain Main Battle Tank for 1970-s.
- M4A2 - La plage de zoom a été corrigée.
- MBT-70/KPz-70 - La masse des obus HEAT-FS a été réduite de 22 à 18.9 kg, La masse des obus fumigènes a été réduite de 20 à 18.9 kg.
- BTR-152А - Correction de l'indicateur concernant le type de véhicule. Précédemment, il était signalé comme SPG au lieu de SPAA
- SU-85, ISU-122/122С, Pz.IV Ausf.H, Tiger H1/E, Heavy Tank No.6, M4, M4 748(a), M4A1, M4A2, Calliope - Correction de l'ordre dans lequel les munitions sont utilisées.
- M4A2 - Le nombre d'obus pour le canon de 75mm passe de 90 à 97. Source: Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition, Vol.1, 1944
- M24 - Le nombre de grenades fumigènes disponibles passe de 6 à 14. Source: Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition, Vol.1, 1944; TM 9-2800 Military Vehicles,1947.
- Panther II - La masse du véhicule augmente de 47 à 53 tonnes. Source: Panzer Tracts № 5-4 Panzerkampvagen Panther II and Panther Ausfuehrung F // Waffen-Arsenal, Band 77 - Deutsche Panzer-Raritaten.
- Pz.IV/70 (A) - Le nombre de grenades fumigènes disponibles passe de 6 à 12. Source: "Panther & Its Variants" The Spielberger German Armor & Military Vehicles, Book 1.
- Tiger II (H)/10,5 Tiger II/Tiger II (H) - Le nombre de grenades fumigènes disponibles passe de 6 à 12. Source: Germany's Tiger Tanks: VK45.02 to TIGER II Design, Production & Modifications.
- Jagdtiger - Le nombre de grenades fumigènes disponibles passe de 6 à 12. Source: Panzer Tracts No. 9: Jagdpanzer, Jagdpanzer 38 to Jagdtiger.
- Jagdpanther/Bfw.Jagdpanther - Le nombre de grenades fumigènes disponibles passe de 6 à 30. Source: "Panther & Its Variants" - The Spielberger German Armor & Military Vehicles / W. J. Spielberger - Heavy Jagdpanzer Development, Production, Operations (The Spielberger German Armor and Military Vehicle Series)
- M4A5 - Un déflecteur a été ajouté au compartiment moteur.
- A1E1 Independent - La vitesse des obus AP a été réduite de 580 m/s à 563 m/s. l'explosif (du TNT) a été remplacé par de la mélinite. Source: Tank Training Vol II - Part III Weapons Sequence of Instructions 1932.
- Chieftain Mk.5 - Les valeurs des rapports de démultiplication de la boite de vitesses ont été affinées. Le régime maximum du moteur à été augmenté de 2250 à 2500 tr/min. La vitesse maximum est augmentée de 43 à 48 km/h. Source: Tank,Combat, 120-mm gun, Chieftain, Mk.5.User Handbook, 1973.
- Type 62 - Un bug avec l'utilisation de l'obus soviétique 3BK2 a été corrigé. L'ogive a été remplacée par une munition chinoise analogue - Type 1956. Changements: le poids / la masse a été ramené de 7,3 à 7 kg, la vitesse initiale a été augmentée de 842 à 845 m / sec, le type d'explosif est désormais du pentolite - masse d'explosif - 0,68 kg. Source: Structure and Usages of Shells (炮弹的构造和作用), Page 78 Nanjing University of Science and Technology (ex. People's Liberation Army Military Institute of Engineering), July 1974 Table of HEAT Projectiles' Shaped Charges, Explosive Fillers, and Performances (破甲弹药型罩及装药结构性能一览表).
Modèles des avions, modèles de dégâts, changements de caractéristiques et d'armement:
- Fw 190A-1 - Le nombre de munitions pour les mitrailleuses montées dans le nez a été corrigé - 900 par MG. Source.
- Bf 109 série G - version R-6, Le nombre de munitions pour les MG 151 montées dans les ailes a été corrigé - 135 coups par canon. Source.
- F4U-4 - Ajout de la combinaison anti-G.
- F4U-4b - Ajout de la combinaison anti-G.
- XF5F - L'affichage des informations concernant les armes offensives a été corrigé.
- Ki-94-2 - La fonction pour le tir séparé des armes des différents calibre a été corrigée. Source.
- D4Y3 - Correction de l'ordre de largage des bombes 3х250kg.
- B-29 - Correction des informations concernant les munitions des tourelles défensives.
- Su-6 (АМ-42) - Correction des angles de déflexion de l'armement défensif.
- Su-6 (М-71-F) -Correction des angles de déflexion de l'armement défensif.
- SBD-3 - Correction des angles de déflexion de l'armement défensif.
- Po-2 - Correction des angles de déflexion de l'armement défensif.
- G.91 pre-serie -Les informations sur l'armement secondaire sont exprimées dorénavant en lbs au lieu de kgs.
- G.91 R/1 - Les informations sur l'armement secondaire sont exprimées dorénavant en lbs au lieu de kgs.Les informations sur l'armement secondaire sont exprimées dorénavant en lbs au lieu de kgs.
- P-51H-5 NA -Les recherches préalablement nécessaires à la recherche des pods d'armes secondaires ont été modifiées.
- Tu-14Т - Correction des angles de déflexion de l'armement défensif.
- J2M (all modifications) - Correction du blindage. Source.
- G4M1 - La description dans le menu des bombes Type 99 (nominal 80) est corrigée: HE devient AP.
- Possibilité d'utiliser 2 bombes de 500lb. Source.
- D4Y3 - La description des modifications nécessaires pour rechercher les nacelles d'armement a été modifiée. Source.
- P-39N-0 Pokryshkin - Suppression de la recherche de la modification "munitions pour le canon offensif de 37mm".
- Ki-109 — Correction du modèle de dégâts (séparation des éléments endommagés)
- Correction de la visualisation des protections des réservoir de carburant.
Changements de modèles de vol
- P-38 (toutes les modifications) - moment d'inertie corrigé, thermodynamique mise à jour, ajout de commandes séparées pour les radiateurs à huile et à eau.
- P38-J, L, K - correction de l'effet de l'altitude sur la puissance du moteur.
- F4F (toutes les modifications) - les performances du compresseur du moteur ont été corrigées (une troisième étape ajoutée). moment d'inertie corrigé, thermodynamique mise à jour, ajout de commandes séparées pour les radiateurs à huile et à eau.. Les ailerons ont été retravaillés. La polarité des ailes a été mise à jour.
Graphiques
- Le rendu amélioré des surfaces en eau est maintenant valable sur toutes les cartes.
Economie de recherche
- B-57A — Son BR est dorénavant de 7.7 pour tous les modes de jeu.
- Canberra B Mk.2 — Son BR est dorénavant de 7.7 pour tous les modes de jeu.
- Be-6 - Correction d'un bug divisant les récompenses en batailles réalistes et simulateur.
- Marcolin's C.R.42 CN - Supprimé de la liste des véhicules allemands pour les joueurs qui ne l'ont pas acheté.
Interface
- Des décalcomanies de couleur rouge ont été ajoutées pour toutes les nations pour faciliter l'utilisation sur le camouflage d'hiver.
Sons
- Tous les effets sonores de moteur changent lors du passage à la vue à la 3e personne et en fonction de l'angle de vue.
- Le son de tous les types de moteurs d'avions a été retravaillé pour plus de densité et de réalisme.
- Le volume sonore maximal possible pour les moteurs d'avion a été augmenté dans les paramètres du jeu.
- Vue du cockpit - Dans un avion, l'absorption des sons extérieurs est correctement modélisée. Elle dépend également de l'état de la verrière de l'avion (ouverte / fermée / absente).
- Le son des moteurs de Chieftain, Comet, Centurion, Cromwell, Valentine ont été modifiés pour un rendu plus authentique.
- Le bruit du moteur du T-64A (1971) se rapproche désormais davantage de son authentique sonorité.
Autres:
- Le "Depth buffer" lors de la sauvegarde des captures d'écran a été implémenté (suggestion sur le forum).
- Pour l'activer dans le fichier de configuration du jeu, vous devez ajouter une option "depthScreenshot: b = yes" dans le bloc de débogage. Après cela, appuyer sur F12 / Capture d'écran créera deux captures d'écran qui seront ajoutées au dossier "Screenshots", une capture standard et une capture d'écran avec une netteté en profondeur.
Correction des bugs .ru:
- Possibilité de choisir l'axe pour la caméra de suivi de cible sur PS4 (source).
- L'absence de duplication pour la commande "attention sur la carte" en l'utilisant depuis la mini carte a été corrigée (source).
- Correction de l'orientation du canon du Ho-Ri en vue X-Ray (source).
- rectification du texte "Expérience de l'équipage" dans le paragraphe d'informations sur l'équipage (source).
- Correction du bug qui entrainait le freeze du véhicule lorsque l'on écrivait un message en chat privé (source).
Correction des bugs .com:
- Correction de l'alitmètre du CL-13A Sabre, il ne fonctionnait pas correctement (source).
Mécaniques du jeu
- La possibilité de créer vos propres réticules de visée pour les véhicules terrestres a été ajoutée (plus d'informations à ce sujet seront publiées plus tard).
- Nouvelle mécanique pour la destruction des racks de munitions. Maintenant, quand l'un des ammo-racks est détruit mais ne détone pas ou ne s'enflamme pas, le module sera marqué comme détruit dans le modèle de dommages et ne peut plus être endommagé. Tous les obus stockés dans ce module seront également marqués comme détruits et ne pourront pas être utilisés. Le réapprovisionnement sur un point de capture restaurera et rechargera ces modules avec de nouveaux obus.
- Un nouveau calendrier avec une augmentation progressive du rang des véhicules disponibles a été introduit dans les batailles d'escadrons.