Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Update 22.11.2016 (1.63.3.68)
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Modèle de dégâts
- Modification des mécaniques de détonation des réservoirs de carburant. Avec cette modification, si le réservoir est dans un autre compartiment que l'équipage ou les munitions, l'explosion ne détruira pas forcément le char. Les paramètres de l'explosion dépendent du volume du réservoir de carburant.
- Réduction du calcul de la balistique et de l'indicateur de blindage en arcade, de 1200 à 1000m et de 800m à 600m respectivement.
Effets visuels
- Mise à jour des marques d'impacts et de perforation de projectiles.
Contrôles
- Les paramètres des contrôles sont groupés par type de véhicule, et les contrôles généraux sont déplacés sur un onglet spécifique.
- Dans chaque onglet, les contrôles sont groupés et une barre de navigation a été ajoutée.
- Ajout d'un groupe de touches à assigner "Controls mode", dupliquant partiellement les options de l'instructeur : Visée, simplifié, réaliste, simulateur. Il est maintenant possible de voir les options actives suivant les modes d'instructeur.
- Il est maintenant possible de changer de mode d'instructeur en bataille : Aircraft control > Controls mode > Toggle controls mode
- L'utilisation de la transmission en mode manuel ou automatique ne dépend plus du mode d'instructeur, mais peut être activé ou désactivé séparément : Tank control > Movement > Automatic transmission.
- Il est maintenant possible de changer de mode de transmission en bataille : Tank control > Movement > Transmission mode.
- Un bug empêchant de retirer l'assignation du 5ème bouton du joystick pour quitter un menu à été corrigé, et peut être réassigné : Common controls > Interface > Menu.
- Correction d'un bug lors de la mise à zéro des contrôles, ne remettant pas à zéro les axes du joystick.
- Correction d'un bug empêchant de retirer l'assignation de la touche pour changer de vue.
Interface
- Si un joueur possède un véhicule de rang V (quelle que soit la nation), il recevra deux presets supplémentaires.
Autre
- Correction d'un bug lors du passage au véhicule suivant après avoir fermé la fenêtre de statistiques ou la carte en mode spectateur.
- Bug de roquettes lors de la rotation de tourelle (Cromwell RP-3, M26 T99)
- Stalingrad. Correction d'un bug permettant de tirer à travers les murs de certains bâtiments.
Gaijin.Net Agent
- Ajout de l'option “Background Update”. Le jeu vérifia automatiquement s'il y a une mise à jour non publiée à télécharger.
Changement de BR pour les avions en SB
Nous mettons en place une modification des BR pour correspondre au contexte du mode "Enduring Confrontation". Les modifications ciblent principalement le rang V, pour améliorer le gameplay.
- Modifications du Battle Ratings changes en EC SB
- Optimisation de la sélection de véhicules au début d'une bataille (Allemagne)
- Le BR est mieux distribué sur le rang V en "Enduring Confrontation", avec pour objectif de réduire la quantité de véhicules avec des caractéristiques similaires bloqués sur un même timer.
Bug reportés par la communauté .com et .ru et corrigés :
- Dégât spontané sur la queue du Nimrod MK2 pendant une accélération. (Tarakanator, J1775_Venom).
- XP-50: Problème moteur aléatoire lors de l'augmentation de la poussée. (RedTribe).
- Erreur d'affichage des points d'équipage dans certaines situations. (IFF_).
- Problème de sauvegarde des contrôles. (A_Peryite).
- Performances incorrectes du RakJPz 2 HOT (Zoober).
- Correction de l'affichage du tag d'escadron dans la liste d'ami
- Correction de l'absence d'indicateur de munitions dans les replays.
- Correction de la fenêtre de statistiques ne fonctionnant pas en batailles.
- Correction d'un bug provoquant un crash des IA sur l'aérodrome.
- Correction de l'affichage incorrect des réservoirs de carburants supplémentaires en X-Ray sur le B-57A
Cette liste annonce les modifications principales de la mise à jour.