Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.59.0.54

Avions
- Modèle de dégâts des bombardiers: Les dégâts de collision entre appareils ont été augmentés. Auparavant, les collisions infligeaient des dégâts insuffisants aux ailes et à la queue et n'entraînaient pas leur arrachement. Les éclats d'obus explosifs et les tirs de mitrailleuses de petit calibre pénètrent désormais mieux le revêtement des appareils et infligent des dégâts aux modules internes.
- F-4E AUP Phantom II — les paramètres de la caméra de la nacelle de désignation et ceux de la caméra de l'autodirecteur des missiles AGM-65D/G ont été corrigés. (Report).
Localisations et missions
- Southeastern City — la localisation a été retravaillée. Elle utilise désormais la technologie de carte de hauteur (height-map), ce qui permet un relief globalement plus détaillé. Certains éléments du paysage ont également été mis à jour: des rivages sablonneux et rocheux détaillés ont été ajoutés, les montagnes ont des surfaces plus texturées, et la partie nord de la localisation, qui ne comportait auparavant que des champs, compte désormais des forêts et des villages. Les éléments de végétation ont été remplacés par de nouveaux, la couverture du sol est plus dense et des arbres apparaissent sur les flancs des montagnes. La couleur de l'eau a été retravaillée et certains paramètres météorologiques ont été ajustés.
Graphismes
- Un problème où des pierres jaillissaient du sol lorsqu'on roulait sur un drone écrasé a été corrigé.
- Un problème où les ombres sur les avions pouvaient trembler a été corrigé.
Interface
- Dans la fenêtre de comparaison des armements, les noms courts sont désormais affichés dans la liste de sélection et dans la liste des munitions comparées, afin de pouvoir distinguer rapidement les armes les unes des autres.
- Un problème où les avatars et cadres d'avatar verrouillés dans la fenêtre du profil du joueur ne pouvaient être cliqués que sur leur partie supérieure a été corrigé.
- Un problème dans la fenêtre d'édition des présélections de véhicules où éloigner le curseur du champ de saisie du nom interrompait la saisie du texte a été corrigé. (Report).
- Un problème où une clé de texte s'affichait dans le journal des éliminations et le journal de bataille lorsqu'un véhicule était détruit pour avoir quitté la zone de combat a été corrigé. (Report).
- Pantsir SM-SV — un problème où la ligne des 270 degrés était absente de l'affichage radar en vue à la troisième personne a été corrigé. (Report).
- Un problème où le graphique de pénétration du blindage des obus s'affichait de manière incorrecte lorsqu'il était ouvert depuis la fiche du véhicule a été corrigé. (Report).
- Un problème où certains obus étaient absents de la liste des obus dans l'analyse de protection, par exemple l'obus BR-281SP du WZ305, a été corrigé. (Report).
- H145M — un problème où l'infobulle du système LWR était absente de la fiche du véhicule a été corrigé.
- Pantsir-S1 — un problème où les informations du radar étaient affichées en double dans la fiche du véhicule a été corrigé.
- AH-64D — un problème où la sélection d'un armement sans les blocs AMASE MAWS installés indiquait tout de même la présence du MAWS dans la vue aux rayons X a été corrigé.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté provenant du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont implémentés par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant pour le jeu sera traité et implémenté plus tôt.