Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.59.0.38

Avions
- Un bug qui empêchait parfois les missiles d'infliger des dégâts lors d'impacts directs et d'explosions a été corrigé. (Report).
- EF-2000 (AESA), Typhoon (AESA), F-2000A (AESA) — la position des pylônes des SPICE 250 a été ajustée. (Report).
- F-16XL — un bug qui masquait partiellement la vue de la caméra de l'autodirecteur de l'AGM-65B a été corrigé. (Report).
- SB-25J (France) — un problème où certaines mitrailleuses montées dans le nez étaient absentes de la vue aux rayons X a été corrigé. (Report).
- A-20G-25 — un problème qui provoquait l'affichage de points d'attache sous les ailes inutilisés a été corrigé. (Report).
- J35J — la possibilité de basculer le mode de manœuvre et de limites a été ajoutée. (Report). Le modèle de vol a été mis à jour. La consommation de carburant des réservoirs largables a été corrigée.
- Welkin F.Mk.I — un bug qui empêchait le système d'extinction d'incendie d'urgence de fonctionner a été corrigé. (Report).
- F4U-7 (France) — la modification Nouveaux canons de 20 mm a été déplacée du rang III au rang II de la recherche des modifications. Un bug qui empêchait la colonne des bonus de rang de tenir dans la fenêtre des modifications a été corrigé. (Report).
- Torpilles aériennes F5W, W 170/450 — un bug qui provoquait la modification des limites de largage de ces torpilles a été corrigé.
Véhicules terrestres
- M24 (Italie) — un bug qui provoquait la disparition de tous les insignes d'identification a été corrigé.
- M24 (toutes variantes), IS-2 (toutes variantes), T-44 (toutes variantes), Panzer IV/70(V), T58 — les moments d'inertie ont été corrigés. Dans certains cas, la conduite est désormais plus réactive et plus précise.
- T58 — un bug qui faisait que les munitions rangées dans la caisse et non dans la tourelle comptaient comme munitions de premier étage a été corrigé. (Report). Un bug qui faisait que certains modules de stockage de munitions déclenchaient des effets de dégâts d'autres modules de stockage de munitions (par exemple, un incendie au lieu d'une explosion et inversement) lorsqu'ils étaient touchés ou détruits, ou n'en déclenchaient aucun (deviennent simplement noirs) a été corrigé.
Interface
- Un bug qui empêchait la désactivation du mode curseur de déplacement de la carte tactique lors du relâchement du bouton RB/R1 en jouant avec une manette a été corrigé.
- Un bug qui provoquait une baisse notable des performances lors du déplacement du curseur dans la fenêtre d'appel du soutien d'artillerie a été corrigé.
Nuclear Escalation
- Dans les batailles avec une cote de bataille de session de 11.3-13.0, les BMP-2 dans les colonnes de chars ont été remplacées par des ZSU-23-4M4, et les chars T-80B dans les colonnes et les points fortifiés ont été remplacés par des T-80U.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté provenant du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont implémentés par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant pour le jeu sera traité et implémenté plus tôt.