War Thunder background
Mise à jour 2.59.0.11

Avions

  • F-102A — un bug qui provoquait l'absence de certaines textures à l'intérieur des prises d'air a été corrigé. (Report).
  • JAS39E — les restrictions sur le transport simultané de charges sur les points d'attache du fuselage ont été ajustées afin d'éviter que les modèles visuels des armements ne s'interpénètrent. (Report).
  • Do 217 J-2 — des modifications de bombes ajoutées par erreur ont été retirées. Les Silver Lions et Golden Eagles dépensés pour l'achat des modifications retirées seront compensés. (Report).
  • B-26B (Indonésie) — un bug qui provoquait le roulis de l'avion sur un côté en vol a été corrigé.
  • PBM-3 — un bug qui empêchait l'avion de disposer du modèle de dégâts de bombardier mis à jour des autres avions de sa famille a été corrigé.
  • Un bug qui provoquait l'affichage des têtes des missiles air-sol HE ATGM comme des têtes SAP a été corrigé. (Report).
  • Mirage 2000C-S4, Mirage 2000C-S5 — un bug qui provoquait le non-affichage du radar en vue rayons X a été corrigé. (Report).
  • MiG-35, MiG-29KR (9-41R) — l'avion se comporte désormais mieux dans les manœuvres à haute altitude et à grande vitesse sur les schémas de commande utilisant l'instructeur.
  • Missile antinavire ASM-3 — un bug qui empêchait l'ouverture de la prise d'air après le lancement a été corrigé.

Véhicules terrestres

  • M18, M18 "Black Cat", M18 (Chine), M18 (Italie) — un bug qui provoquait une texture incorrecte du canon a été corrigé. (Report).
  • M18, M18 (Chine), M18 (Italie) — un bug qui empêchait l'affichage du frein de bouche et des garde-boue sur le modèle a été corrigé. (Report).
  • Leopard 2HEL — la masse a été augmentée de 59,9 à 63 tonnes. Source: Page archivée du site de l'État-major général de l'armée hellénique.
  • ASU-57 — un bug qui empêchait le canon de pivoter a été corrigé. (Report).
  • M1 KVT — un bug qui provoquait la disparition des jupes latérales lorsque la modification Vismod était installée a été corrigé. (Report). Les valeurs de protection équivalente du blindage composite ont été corrigées. (Report).
  • M1A2 SEP — un bug qui provoquait la disparition des jupes latérales lorsque le kit TUSK ERA était installé a été corrigé.
  • Breda 501 — l'angle de dépointage du canon a été augmenté de -4° à -5°. Les limites de pointage horizontal ont été réduites de -145°/+145° à -90°/+90°. Source: "Semovente Breda 501, caratteristiche dell'autocannone da 90/53 su autotelaio speciale tubolare Breda a 6 ruote tutte motrici" 27 luglio 1943.
  • ARL-44, ARL-44 (ACL-1) — un bug qui provoquait la rotation de la mitrailleuse de caisse avec la tourelle a été corrigé. (Report).
  • Antelope — un bug qui permettait au radar de conduite de tir de pivoter vers la cible a été corrigé. (Report).
  • PzH 2000 (Italie) — la modification LWS/LR a été déplacée du palier II de recherche de modifications au palier IV.

Navires

  • R-310, R-301 — un bug qui provoquait le lancement des torpilles vers l'arrière a été corrigé. (Report).

Interface

  • Les icônes d'armement sur la carte tactique apparaissent désormais sur un calque situé sous les marqueurs de joueurs et ne les recouvrent plus.
  • La possibilité de changer le type de véhicule dans la fenêtre d'entraînement d'équipage a été ajoutée.
  • Un bug qui provoquait l'ouverture du menu des Armements secondaires lors de l'interaction avec des éléments d'interface «devant» les armements présentés autour de l'avion dans le hangar a été corrigé.
  • Le mode de jeu Batailles aériennes réalistes avec des équipes réduites a été renommé «Tactical Skies» et sa description a été ajustée afin de souligner qu'il s'agit d'une variante du mode de jeu Classique.
  • Un bug qui provoquait parfois le remplacement de la texture du curseur par une texture aléatoire a été corrigé. (Report).

Personnalisation

  • H145M, A-4PTM (Japon), A-7H (Israël), Ar 234 B-2 (WB 151), CA-27 Mk.32 (Japon), F-102A (Israël), J-16 — les tâches pour l'obtention des camouflage ont été ajoutées.
  • Un bug où la progression n'était pas comptabilisée pour les tâches de décalcomanie déverrouillées en utilisant des véhicules de la Hongrie, des Pays-Bas, de la Finlande, de la Malaisie, de la Suisse, de la Belgique, de la Thaïlande et de la Grèce a été corrigé. (Report, Report).
  • Emblème du 11e Tankbataljon — les exigences de rang de véhicule pour l'obtention de la décalcomanie ont été corrigées.
  • Tous les possesseurs de l'AH-64A (GR) (USA) retiré se sont vu attribuer le «Hellenic Air Force Camouflage» pour l'AH-64A Peten (Israël).

Localisations et missions

  • Un bug qui provoquait la disparition des porte-avions dans certaines missions au début de la mission s'il y avait 5 joueurs ou moins par équipe, entraînant l'apparition des avions dans l'eau, a été corrigé. (Report).

Modèle de dégâts

  • Un bug qui provoquait le mauvais fonctionnement de la fusée de proximité lors d'interceptions de missiles par des missiles a été corrigé: les missiles sol-air et air-air rataient les missiles ennemis en rapprochement rapide, détonant légèrement avant le point d'approche la plus proche. Les interactions des missiles avec les avions et les véhicules terrestres restent inchangées.
  • La fusée de proximité des missiles antiradars ne se déclenche plus sur les projectiles ou missiles ennemis, y compris les missiles sol-air, lancés pour les intercepter. Auparavant, cela provoquait une détonation prématurée avant que le missile n'atteigne le radar cible.

Nuclear Escalation

  • Un bug qui provoquait le mauvais fonctionnement des systèmes SAM de calibre principal sur les navires d'escorte a été corrigé. Auparavant, le centre du modèle du navire était utilisé pour vérifier la ligne de visée entre le radar et la cible, ce qui pouvait entraîner la perte de la cible et des interruptions du suivi. Le système utilise désormais la position réelle du radar sur le navire et les missiles suivent désormais correctement les cibles en utilisant ses données.
  • Les navires d'escorte engagent désormais les cibles aériennes indépendamment les uns des autres et des systèmes de missiles de défense aérienne terrestres. Auparavant, les autres navires ignoraient une cible déjà engagée par un seul navire ou système de défense aérienne, laissant la majorité de la flotte inactive.
  • Missiles 9M38 et 9M38M1 des SAM de l'IA — les modèles de vol des missiles ont été ajustés. Les pilotes automatiques des missiles ont été mis à jour.

Son

  • Un bug où le son de vibration dedestruction (flutter) se produisait dans le cockpit à des vitesses supérieures à Mach 1,3 à haute altitude sur les avions aux vitesses maximales plus élevées a été corrigé. Ce son évolue désormais correctement en fonction de l'altitude.

Graphismes

  • Un bug qui provoquait le clignotement ou le noircissement des reflets dans les rétroviseurs des cockpits lors de l'utilisation de l'API graphique Vulkan a été corrigé.
  • Un bug qui provoquait le plantage du jeu sur les Mac équipés de GPU Intel lors de l'entrée dans le hangar premium a été corrigé.

Les notes de correctif ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de correctif sont établis en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté provenant du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont implémentés par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant le jeu sera traité et implémenté plus rapidement.