Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.57.1.29

Aviation
- La possibilité de lier des armes à des points de visée via la carte tactique en cliquant avec le bouton droit de la souris a été ajoutée, ainsi qu'une indication correspondante à droite de la carte. Après l'ouverture d'un menu contextuel sur le point de visée, toutes les armes pouvant être liées sont affichées. Le nombre de munitions liées à un point est augmenté avec le bouton gauche de la souris (LMB) et diminué en appuyant sur le bouton droit de la souris (RMB).
- Un bug qui faisait que le mécanisme de point de visée n'était disponible que lorsque des munitions guidées par GNSS étaient équipées, plutôt que sur la base de la capacité de l'aéronef à en emporter, a été corrigé.
- J-10A, J-10C — un bug qui faisait que l'aéronef virait excessivement, facilitant la rupture des ailes lors des manœuvres, a été corrigé. (Report).
Interface
- Un bug qui faisait que la largeur de la fenêtre de chat en bataille diminuait a été corrigé.
- Un bug qui empêchait d'afficher entièrement les cartes tactiques de la zone de bataille de chars et de la zone de bataille générale dans les batailles terrestres lors d'un zoom en utilisant un aéronef a été corrigé. (Report).
Graphismes
- Un bug qui, dans certains cas, faisait que des données de ciel obsolètes étaient utilisées lors des calculs d'éclairage du soleil, provoquant l'illumination de la scène par une teinte plus sombre que prévu, a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les ombres des navires dans les batailles navales clignotaient avec le réglage de qualité d'ombre “Faible” a été corrigé.
Les notes de patch reflètent uniquement les changements majeurs, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont élaborés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté sur le service de signalement de bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant sera traité et mis en œuvre plus rapidement.