Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.57.0.27

Aviation
- Un bug où le parachute de freinage ne se déployait pas automatiquement lors de l'atterrissage sur les aérodromes a été corrigé. (Report).
- F-4EJ Kai — un bug où l'affichage radar du cockpit apparaissait plus petit que l'écran a été corrigé, l'indication a été remplacée par celle du F-16. (Report).
- F4U-4 — un bug où le pylône le plus à droite pour la bombe de 100 lb n'était pas affiché a été corrigé. (Report).
- IA.58A Pucará — la caméra à la troisième personne a été déplacée plus haut pour améliorer la visibilité.
- J-22M1A — la vitesse de déploiement du parachute de freinage a été augmentée de 220 km/h à 320 km/h. (Report). La position des volets de décollage a été ajoutée. La fonctionnalité de contrôle automatique des volets a été supprimée. Le temps de déploiement du train d'atterrissage a été augmenté de 5 secondes à 7,4 secondes. Source:VTUP Upravljanje avionom IJ-22 (Orao).
Véhicules terrestres
- NOMADS — un bug où la rotation sur place ne fonctionnait pas correctement a été corrigé. (Report).
Interface
- Un bug qui faisait que la progression de la construction d'une nouvelle caisse de munitions s'affichait indéfiniment à l'écran si la caisse de munitions existante était entièrement épuisée pendant la construction d'une nouvelle a été corrigé.
Graphismes
- Un bug qui faisait que la qualité des textures était toujours définie sur élevée quelle que soit la qualité définie dans les paramètres a été corrigé. (Report).
Autre
- La décalcomanie de l'emblème “Kör Asz” a été déplacée dans la section Hongrie - Aviation.
Les notes de patch reflètent uniquement les changements majeurs, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont élaborés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté sur le service de signalement de bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant sera traité et mis en œuvre plus rapidement.