Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Update 01.07.2016 (1.59.2.37)
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
Client Update 1.59.2.37
- Modification de algorithme de l'indicateur de perforation et de balistique en batailles arcade. L'indicateur de perforation fonctionne jusqu'à 800m, et balistique jusqu'à 1200m.
- Modification de la logique de la caméra des mitrailleurs dans tous les modes de jeu.
- Correction d'un bug limitant l'angle d'élévation de la mitrailleuse anti-aérienne à l'élévation du canon principal du char.
- Correction d'un bug de direction de vue lors du passage de la vue binoculaire à une autre vue.
- Après avoir tiré un missile guidé, le joueur perdra le contrôle du missile en cas de passage en vue commandant.
- Correction d'un bug provoquant des dégâts considérables sur un avion ayant largué une bombe, quand il se situait à la limite de la distance de dégâts des fragments de la bombe.
- Modification de l'altitude d'apparition des bombardier (4500m pour les bombardiers stratégiques, 3500m pour les autres bombardiers)
- Durabilité des aérodromes en missions AB et RB – augmentation légère à bas niveau, importante à haut niveau.
- Ajout du mode [Battle] pour la carte pour chars ‘Novorossiysk’ in RB and SB.
- Réduction de la zone de combat de la forêt de Hurtgen en arcade.
- En mode “Enduring Confrontation”, la limite de temps pour les véhicules de plus haut BR de la session de jeu a été limitée à 30 minutes.
- En "Enduring Confrontation", vous pouvez participer aux batailles sans attendre le timer avec des véhicules dont le BR est inférieur à celui requis pour la session de jeu. En rang 2 et 3, un véhicule de -0.3 BR peut être utilisé. En rang 4 et 5, -0.3 et -0.6 BR. Vous devez toujours avoir un véhicule du BR requis par la partie
Modifications de modèle de vol.
- Ju-87 (toutes versions) : 3 positions de flaps sont maintenant disponibles : Relevé, décollage, atterrissage
Caractéristiques des véhicules et DM
- Correction d'un bug qui permettait de tirer un missile avec un lanceur endommagé.
- Ajout du modèle de dégâts pour les missiles du Rjpz-2 et de l'IT-1. Une fois endommagés, ils n'est plus possible de les tirer.
- IT1 - La caméra permettait de tirer des missiles entièrement à couvert. La caméra est maintenant située au niveau de l'optique.
- Correction de l'absence de blindage supplémentaire pour le module associé du PzKpfw IV Ausf G
- Correction de l'absence de blindage supplémentaire pour le module associé des PzKpfw IV Ausf J; M4 748(a); Pz.Bfw.IV; Achilles 65 rg.
- ASU-57 - Correction d'un bug permettant d'utiliser les tirs d'artillerie.
- PT-76 - Vitesse max corrigée (44km/h au lieu de 42). Réduction de la cadence de tir à 7cps. Source : “Руководство по материальной части и эксплуатации танков ПТ-76 и ПТ-76Б”. Военное издательство Министерства Обороны СССР, 1967. (Manuel du PT-76).
- Crusader (toutes versions) - Plaque arrière corrigée de 12mm à 14mm Source: T.D.5911.
- Tiger H1/E, Panther all modifications, Jagdpanther all modifications, T-V - Performances du châssis corrigées. Réduction des mouvements de caisse. Source : “The Panther and it’s variants” Walter J.Spielberger, “The Tiger and it’s variants”, Walter J.Spielberger, diagramme de test de suspensions de Kummersdorf.
- Correction des valeurs de perforation de la mitrailleuse ‘Browning M2HB’ en chars, d'après MIL-C-3066B, 26 February 1969. FM-23-65 - ‘’Browning Machine Gun Caliber .50 HB, M2’’.
- SU-122-54 - Correction de la forme du mantelet.
- PT-76 - Correction de l'animation des chenilles
- SU-100 - Correction de la forme géométrique
- KV-2 - Correction du positionnement des flammes en cas de destruction
- SU-152 - Correction de la forme du mantelet.
- ASU-57 - L'extincteur interne est maintenant séparé du blindage.
- Т-34 1941 - Modification de la forme du blindage principal.
- ASU-85 - Changement de la position du tireur et du commandant.
- BT-5 - Correction de la forme du canon.
- PzKpfw V Panther II - Correction d'un bug de position du tireur, permettant de toucher le tireur sans taper le blindage suivant la position de la tourelle.
- Т-34 (capturé) - Correction de petits bugs de la géométrie du blindage. Ajout d'un trou dans le blindage de la tourelle sous la coupole du commandant.
- Yak-30 - Correction de la forme des réservoirs de carburant.
- Do.17Z-7, Do.17Z-2 - Correction de l'épaisseur du blindage.
- La-7 - Correction de l'épaisseur et du type de blindage.
- Hs.123A-1 - Changement de la classification de l'appareil.
- Wyvern S.4 - Correction d'un bug ne diminuant pas les performances de l'appareil avec l'emport de paniers de roquettes.
Mise à jour Pc / Linux / Mac. Ps4 mise à jour dès que possible.
Server Update 01.07.2016
- La création d'escouade est maintenant possible avant de rejoindre le chat
- Les joueurs invités dans un escadron sont affichés avec des icones.
- Un squad leader peut annuler une invitation tant qu'elle n'est pas acceptée.
- Le nombre d'invitations maximum est égal au nombre de places libres.
- Un joueur ne quitte plus automatiquement une squad quand il passe offline en cas de déconnexion. Il est affiché en gris pour les autres joueurs.
Ce patchnote annonce les modifications principales de cette mise à jour. Certaines modifications ne sont pas forcément lisées, War Thunder évolue constamment.