Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.53.0.12

Avions
- JAS39C, JAS39EBS HU C — un bug qui empêchait l'affichage de la page radar sur le MFD a été corrigé.
- FA-18E — l'angle de roulis excessif après des virages serrés lors de l'utilisation du contrôle de visée à la souris a été corrigé.
- JAS39E — une restriction sur l'utilisation combinée des SPICE 250 sous-fuselage avec le pod de désignation LITENING III a été ajoutée. Le Niveau de Combat en Batailles Réalistes Sol a été modifié de 12.7 à 13.0.
- Le CCRP a été retiré de tous les aéronefs porteurs de bombes nucléaires, car il n'avait aucune utilité significative sur ceux-ci et pouvait plutôt interférer avec le largage de la bombe si le point d'intérêt était activé accidentellement.
- OS2U-3 — le nom du moteur a été corrigé de R-985-48 à R-985-AN-2. ((Report)).
Véhicules terrestres
- Un bug qui causait une surestimation légère de la pénétration et des dégâts des obus HE de 76–105 mm par rapport à ceux de 120–155 mm a été corrigé. Cela était dû à l'utilisation d'une approximation linéaire, plutôt que quadratique, de la variation des paramètres de l'onde de choc avec la distance.
- BMPT, BMPT-72 — un bug où la destruction des munitions des missiles antichars et/ou du lance-grenades automatique entraînait la perte du véhicule a été corrigé. Un bug où, lors du changement de bandes de munitions, la visée, le système de contrôle de tir et le télémètre prenaient en compte la balistique de la première bande, et non celle actuellement sélectionnée, a été corrigé.
- Ajax — un bug qui causait au UAV Scout de ne pas disposer de vision thermique a été corrigé. ((Report)).
- Type 03 — un bug où le véhicule lanceur n'était pas situé à côté du véhicule TDS lorsqu'on le visualisait dans le hangar a été corrigé.
- TOG II — un bug qui empêchait le fonctionnement du 76 mm howitzer a été corrigé. ((Report)).
Interface
- Un bug qui causait un étirement vertical des icônes de touches dans le menu Contrôles a été corrigé.
- Khrizantema-S — un bug où le remplissage de l'indicateur radar était fortement étiré horizontalement a été corrigé. ((Report)).
- Un problème où les marqueurs manquaient dans les replays en vue capteur lorsqu'on regardait la vue du joueur alors que celui-ci contrôlait un navire a été corrigé.
Personnalisation
- F/A-18E, FR-1 Fireball, J-10C, MB-326B, Rafale M F3-R — des camouflages supplémentaires ont été ajoutés.
Xbox
- Un bug qui causait des plantages fréquents du jeu a été corrigé.
Autres
- Un bug où les batailles pouvaient se terminer prématurément sans que de récompenses soient attribuées a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements principaux, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont établis en tenant compte des réactions et demandes de la communauté provenant du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les correctifs de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple, un bug bloquant le jeu sera traité et implémenté plus rapidement.