Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.51.0.24

Avions
- JH-7A, JH-7 — un bug qui empêchait l’affichage des points d’emport de bombes sur l’aile gauche a été corrigé.
- Fokker D.XXIII — un bug qui provoquait une vitesse excessive de l’avion lors de l’apparition en vol a été corrigé (Report, Report).
- JF-17 — un bug avec l’indicateur radar semi-circulaire (B-scope), où le balayage pouvait dépasser les limites de l’indicateur, a été corrigé.
Véhicules terrestres
- BTR-82AT — un bug qui faisait disparaître le BTR lors d’un zoom caméra a été corrigé. (Report). Le drone de reconnaissance, précédemment absent par erreur, a été ajouté. (Report).
Navires
- Le temps minimum entre deux changements de mode dans le nouveau système de contrôle des avaries passe de 30 à 4 secondes.
Interface
- Un bug qui pouvait faire apparaître un joueur en char ou en navire à un point d’apparition aléatoire au lieu de celui sélectionné a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait que les joueurs détruits alors qu’ils étaient repérés sur la mini-carte restaient repérés après leur réapparition a été corrigé.
- Un bug qui empêchait les chars détruits en essai en mode réaliste de réapparaître sur la mini-carte a été corrigé.
Graphismes
- Un bug qui provoquait des artefacts graphiques sur certaines cartes vidéo avec les réglages “SSAO” élevés a été corrigé. (Report).
Cartes et missions
- [Tank Assault] Ardennes — un bug qui faisait flotter les tranchées dans les airs a été corrigé. (Report).
- [Domination #1] Hollande du Nord — un bug qui faisait apparaître des maisons sur les pistes a été corrigé. (Report).
Son
- Un bug qui déclenchait un son lors de l’obtention d’une assistance a été corrigé.
Les notes de patch ne reflètent que les changements majeurs et peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est mis à jour en continu et certains changements ne nécessitent pas de mise à jour. Les changements listés sont issus des retours de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et autres plateformes officielles. Les corrections et modifications sont implémentées par ordre de priorité, par exemple un bug bloquant sera traité et corrigé en priorité.