Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.47.0.72

Avions
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — la taille des zones de balayage en mode TWS a été modifiée pour rendre leur utilisation plus pratique. Le suivi et l’association des “traces” (informations sur les cibles dans l’ordinateur du radar) avec les “contacts” (réflexions valides du faisceau radar reçues) des cibles ont été améliorés dans tous les modes TWS, ce qui a réduit le nombre de cibles “fantômes” affichées à l’écran radar. La limitation de la vitesse de stabilisation en roulis de la zone de balayage radar a été supprimée, la stabilisation électronique de la zone de balayage ayant été ajoutée. Le mode TWS GMTI pour le suivi des cibles terrestres a été ajouté. La vitesse d’acquisition des cibles et la vitesse de balayage de l’IRST en zone large ont été augmentées. La stabilisation en roulis de la zone de balayage a été ajoutée à l’IRST.
- F-15 (toutes variantes), F-16 (toutes variantes), F/A-18 (toutes variantes), MiG-29 (toutes variantes), Su-27 (toutes variantes), J-11 (toutes variantes), Su-30SM, Su-33, Su-34 — pour faciliter les manœuvres, la caméra en vue à la troisième personne a été légèrement reculée.
Navires
- Un bug qui empêchait le bonus de recherche de s’appliquer aux navires de rang VII a été corrigé.
Cartes et missions
- Malte — un bug qui faisait disparaître certaines herbes de la carte et rendait la couleur des herbes restantes incorrecte a été corrigé.
Son
- Les explosions de munitions sur les navires ont désormais leurs propres sons.
- Toutes les variantes du M109 (y compris XM975) disposent désormais de sons de moteur dédiés.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements majeurs et peuvent donc ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements listés dans les notes de patch tiennent compte des retours et demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et autres plateformes officielles. Les corrections et modifications sont appliquées selon leur priorité, par exemple un bug critique sera traité et corrigé en priorité.