Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.47.0.46

Avions
- F-2A, F-2A ADTW, Su-34 — les restrictions de gating (filtrage) pour la vitesse et la portée lors du passage du mode TWS aux modes de suivi ont été renforcées afin de réduire la probabilité d'acquérir la mauvaise cible.
Interface
- La possibilité d’épingler le sélecteur d’armes visuel à l’écran via une action dans son interface a été ajoutée.
- Le sélecteur épinglé n’interrompt pas le contrôle de l’appareil lors du déplacement du curseur. L’interaction avec celui-ci se fait à l’aide du curseur activé via l’action "Show mouse cursor".
- Le sélecteur épinglé peut être réduit et développé via l’action "Visual weapon selector", et l’état d’épinglage est mémorisé uniquement pour la bataille en cours.
- La possibilité de filtrer la liste des cibles par équipe alliée/ennemie a été ajoutée à l’écran de contrôle du radar.
- Un bug où l’activation de la stabilisation de la visée sur un appareil via le menu radial de la manette activait également le dispositif de vision nocturne a été corrigé.
Cartes et missions
- Dans les variantes des missions ci-dessous où le BR est de 10.7+, un point d’apparition aérien a été ajouté:
- [Opération] Afghanistan
- [Opération] Kamchatka
- [Opération] Smolensk
- [Opération] Golan Heights
- [Opération] Danemark
- Finlande — un bug pouvant provoquer l’apparition de collisions invisibles à certains endroits de la carte a été corrigé. Les missions dans cette carte ont été réintégrées dans la rotation.
Graphismes
- Un bug où, lorsque le PTGI (Path Traced Global Illumination) était activé, l’occlusion ambiante inutilisée dans la scène finale était toujours rendue, impactant négativement les performances, a été corrigé.
Son
- T54E1, T54E2 — le son du moteur a été remplacé par un son de moteur M4A3 plus approprié.
Les notes de patch ne reflètent que les changements clés, elles peuvent donc ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté issues du service de signalement de bugs, des forums et d’autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont implémentés par ordre d’importance, par exemple un bug bloquant sera traité et mis en œuvre plus rapidement.