Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.47.0.22

Personnalisation
- Beaucoup d'entre vous auront remarqué que vous pouviez acheter de nouveaux camouflages dont les noms apparaissaient dans un format inhabituel sous forme de chemins de fichiers au lieu des noms standards en jeu. Il s'agissait de camouflages de test et/ou de camouflages que nous utilisons pour les vidéos, etc., et ils n'étaient pas destinés à être achetés. Nous allons retirer ces camouflages du serveur et rembourser les Golden Eagles utilisés pour les acquérir dans les prochains jours. Désolé pour la confusion.
Avions
- Un bug qui faisait que les modes SAS ne fonctionnaient pas parfois en contrôle total a été corrigé.
- H.P.12 — un bug qui empêchait les bombes d'apparaître sur l'appareil a été corrigé.
- L-39ZA Albatros — la visibilité des pods de mitrailleuse depuis le cockpit a été corrigée.
- L-39ZA Albatros — un bug qui faisait que le gunpod PK-3 n'avait pas de masse a été corrigé.
- F-2A — un bug qui faisait que le pod de désignation AN/AAQ-33 SNIPER ATP ne disposait pas de thermiques a été corrigé.
- AN/AAQ-33 SNIPER ATP — les valeurs minimale et maximale de zoom incorrectement définies ont été corrigées.
- Z.1007 (toutes variantes) — un bug qui causait une mauvaise séquence de largage des bombes (toutes depuis une aile d'abord, puis l'autre, au lieu d'alterner) a été corrigé.
- Yak-28B — les leurres ont été retirés. (Report).
- F/A-18C MLU 2, F/A-18C Late — un bug qui empêchait les préréglages d'armement incluant les bombes laser GBU-54B LJDAM et GBU-62 LJDAM-ER d'emporter un pod de désignation en plus a été corrigé. (Report).
- Mirage IIIS C.70 (Allemagne) — un bug où l'effet visuel du système JATO restait après avoir coupé le propulseur SEPR 844 a été corrigé.
Véhicules terrestres
- RakJPz 2 — la visée horizontale a été corrigée.
Navires
- IJN Yamato — un bug qui faisait que l'hydravion de reconnaissance se lançait de côté a été corrigé. (Report).
Son
- Un bug qui faisait que la désactivation du son du hangar dans les paramètres ne coupait pas tous les sons a été corrigé.
- Le volume du nouveau bruit de moteur des Type 10, TKX et SPz Puma sous contrôle du joueur a été réduit afin de correspondre au niveau sonore des moteurs des autres véhicules terrestres.
- Le volume de tous les systèmes de chargement automatique a été réduit pour correspondre au son de rechargement des autres canons de véhicules terrestres.
Autre
- Un bug lié à l'interaction avec l'eau sur certaines cartes, qui permettait de rouler/voler dans l'eau, a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté via le service de signalement des bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.