Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.45.1.31

Avions
- Un bug où l'animation du berceau de bombe ne fonctionnait pas sur les avions équipés d'un dispositif de berceau de bombe si d'autres bombes étaient présentes sur l'avion au moment du largage a été corrigé.
- Su-30SM — un bug où les informations sur la reconnaissance du type de cible disparaissaient sur l'HUD lorsqu'une cible verrouillée sortait de l'écran a été corrigé. (Report).
- Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — un bug où il était impossible de changer le mode HUD lorsque le train d'atterrissage était sorti a été corrigé.
- AD-2, AD-4 (toutes variantes), A-1H — un bug où ces avions ne coulaient pas dans l'eau a été corrigé. (Report).
Véhicules terrestres
- A7V — la cadence de tir a été réduite de 19,8 à 15 coups par minute. Le type de matériau de la plateforme de l'équipage au-dessus du moteur a été changé de blindage homogène laminé à acier structurel.
- Garford (toutes variantes) — la force de recul du canon lors du tir a été réduite, le véhicule ne "rebondit" plus autant après un tir. La cadence de tir a été augmentée de 14 à 15 coups par minute.
- St-Chamond — la cadence de tir a été augmentée de 10 à 15 coups par minute. La vitesse initiale de l'obus perforant a été augmentée de 470 à 570 m/s. (Report).
- Beutepanzer IV — la cadence de tir a été réduite de 19,8 à 15 coups par minute.
- Beutepanzer IV, Mark V (Male) — un bug qui faisait que ces chars glissaient excessivement sur les pentes a été corrigé. Un bug où les canons utilisaient des obus du rack du côté opposé du véhicule a été corrigé.
Navires
- Un bug où il était impossible de désactiver les réparations automatiques, l'extinction des incendies et le pompage de l'eau dans certains cas en rejoignant une bataille en cours a été corrigé. (Report).
La Grande Guerre
- Garford (toutes variantes) — la mobilité et les capacités tout-terrain ont été améliorées.
- Zeppelin — un bug qui faisait disparaître le zeppelin sans explosion a été corrigé. La survivabilité a également été augmentée. Le contrôle de l'axe de flottabilité sur les manettes de jeu a été corrigé.
- Fokker D.VII, SPAD S.XIII — des sons incorrects de moteur et de mitrailleuses ont été corrigés.
Cartes
- [Enduring Confrontation] Sinaï — des rochers devant l'un des aérodromes, apparus après la mise à jour visuelle de la carte et gênant les décollages et atterrissages, ont été supprimés.
Graphismes
- Un bug où l'avion du joueur laissait une traînée sur le fond des nuages (alias ghosting) a été corrigé.
- Bataille du Jutland — un bug où les ombres étaient trop sombres a été corrigé.
Interface
- Un bug où l'angle de dépression du canon pour certains chars avait des valeurs différentes en mode Xray et la fiche technique a été corrigé. Désormais, l'angle de visée est affiché avec des fractions décimales de degré. (Report).
Son
- H.P.12 — un son incorrect de moteur a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté via le service de signalement des bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et corrigé plus rapidement.