Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.45.1.22

Avions
- F-117 — une tâche pour obtenir un camouflage supplémentaire a été modifiée. Désormais, pour obtenir le camouflage, un joueur doit détruire n'importe quel véhicule terrestre (contrôlé par l'IA ou par des joueurs) au lieu de détruire uniquement des véhicules de joueurs. Le nombre de véhicules à détruire et les multiplicateurs des modes de jeu n'ont pas été modifiés.
- Tigre HAD, Tiger HAP — un bug qui déplaçait le train d'atterrissage a été corrigé. (Report).
Véhicules terrestres
- T-10A — une capacité de réapparition supplémentaire en batailles de simulation terrestre, présente par erreur, a été supprimée.
- AMC.34 YR, H.35 et FCM.36 ont été regroupés.
Navires
- Les dégâts causés à un navire par une explosion dans les soutes à munitions ont été ajustés. La puissance de l'explosion dépend désormais de la quantité de munitions dans la soute — plus il y a d'explosifs, plus l'explosion sera puissante. Les dégâts causés par leur détonation sont désormais considérablement plus importants et couvrent une zone d'effet plus large, endommageant les modules. Nous tenons à noter que les différents navires sont construits différemment: certains ont des soutes séparées par un blindage épais, tandis que d'autres peuvent manquer de blindage ou en avoir un moins épais, ce qui peut entraîner des effets d'explosion très différents d'un navire à l'autre.
- Les dynamiques de propagation du feu dans les tourelles de calibre principal via les ascenseurs de munitions vers les soutes à munitions ont été ajustées. Sur les grands navires avec des ascenseurs habités, le feu peut se propager vers le haut (vers les canons principaux) et vers le bas (vers les soutes à munitions). Un incendie dans l'ascenseur peut commencer à cause de sa destruction ou des dégâts reçus (par exemple, une explosion d'obus à l'intérieur). De plus, un incendie dans la tourelle peut se propager vers les ascenseurs et, si le joueur ne réagit pas à temps pour l'éteindre, il peut atteindre les soutes à munitions. Si cela se produit, il reste peu de temps pour réagir — une explosion peut se produire à tout moment tant que le feu affecte les munitions.
Cartes
- Karelia — des erreurs provoquant des artefacts visuels sur le paysage ont été corrigées. Les arbres de faible qualité autour de la zone de bataille terrestre ont été supprimés.
- Advance to the Rhine — l'orientation du point d'apparition éloigné des hélicoptères pour l'équipe nord a été ajustée. Il est maintenant orienté vers la zone de bataille terrestre.
- Carpathes — des zones permettant d'escalader les falaises dans le carré G5 ont été bloquées.
Autres
- La stabilité du client a été améliorée.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont basés sur les réactions et demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les correctifs et changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et corrigé plus rapidement.