Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Mise à jour 2.45.0.21

Avions
- Un bug qui rendait impossible le déplacement de la zone de balayage radar verticalement et horizontalement en mode TWS a été corrigé. (Report).
- Un bug qui permettait de sélectionner une cible sortie de la zone de balayage radar actuelle lors du changement cyclique de cibles a été corrigé.
- Comme il est désormais possible de déplacer horizontalement la zone de balayage radar en mode TWS avec le changement cyclique de cible activé, les valeurs définies par le joueur pour l'axe horizontal de contrôle de la cible radar et l'axe de contrôle de l'inclinaison radar sont désormais synchronisées avec les changements automatiques de position de la zone de balayage dus au suivi. Tout comme elles l'étaient lorsque le changement cyclique de cible était désactivé. Ainsi, lorsque la poursuite de la cible est perdue en mode changement cyclique de cible, le comportement de la zone de balayage est identique à celui lorsque l'option est désactivée: La zone de balayage ne se recentre pas et reste orientée vers l'endroit où la cible a été perdue.
- F/A-18A — un bug qui compressait horizontalement la page MFD de l'armement a été corrigé.
Véhicules terrestres
- XM246 — certaines inexactitudes du blindage ont été corrigées.
- XM246 — un bug où la destruction du radar de recherche n'était pas reflété dans le modèle de dégâts a été corrigé.
- XM246 — les angles de visée de la mitrailleuse sur la tourelle ont été ajustés.
Interface
- Lorsqu'une nouvelle modification est recherchée après une bataille, le bouton pour acheter toutes les modifications dans la fenêtre des modifications est désormais remplacé par un bouton pour acheter toutes les modifications recherchées.
- Un bug où l'étiquette de réduction nationale apparaissait lorsque l'arbre de recherche était réduit et n'affichait pas le pourcentage de réduction a été corrigé.
- La création de nouveaux objets à partir d'objets recyclés est désormais limitée à 100 par création pour faciliter la consultation de la liste des objets reçus.
Cartes et missions
- Sables du Sinaï — des petits rochers bloquant le passage entre les rochers dans la case C5 ont été retirés.
- Sinaï (toutes les missions) — l'affichage des textures du sol depuis de hautes altitudes a été ajusté pour que les textures n'apparaissent plus en mosaïque.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont élaborés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté via le service de signalement des bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.