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Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.43.0.63
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Aviation
- Correction d'un bug qui provoquait le décalage vers l'avant de l'effet de condensation à des vitesses proches de celle du son, le faisant apparaître dans le cockpit (Report).
- Correction d'un bug où l'interface HMD pouvait s'afficher pendant les rotations de caméra.
- Correction de la collision incorrecte de la caméra à la troisième personne avec les objets au-dessus d'elle. Par exemple, elle traversait le plafond lors du vol dans les tunnels.
- Correction d'un bug où l'image de la mini-carte en dehors de la zone de jeu était étirée sur le MFD.
Véhicules Terrestres
- T-34 (toutes variantes) — correction d'un bug qui empêchait la formation de fragments lors de la pénétration du blindage à la jonction des plaques de blindage sur le glacis supérieur (Report).
Interface
- Correction d'un bug où les marqueurs de distance dans la lunette étaient étirés verticalement lors du zoom.
- Correction d'un bug où le paramètre marche/arrêt dans la section Paramètres du réticule du menu Paramètres de visée ne s'appliquait pas au réglage de la taille du texte.
- Correction d'un bug où l'indicateur "Prêt à tirer" dans le menu "Paramètres de visée" clignotait lors du tir avec les canons automatiques.
Graphismes
- Correction d'un bug où certaines zones d'eau autour du navire du joueur étaient trop sombres.
- Correction d'un bug où les éléments de suspension des véhicules détruits tressautaient lorsqu'on roulait sur le terrain à proximité.
- Correction d'un bug où l'image pouvait scintiller lors du changement de vue si la qualité Ultra-Basse était activée.
- Correction d'un bug où les ombres du terrain sur l'eau paraissaient trop "dures".
Son
- Correction d'un bug qui provoquait un son constant de déploiement des volets lors de tentatives de les déployer à des vitesses ne le permettant pas.
- Correction d'un bug où le son du mouvement des tuyères des moteurs à réaction jouait par intermittence dans les replays.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements principaux, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont établis en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui casse le jeu sera traité et implémenté plus rapidement.