Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.43.0.14
Avions
- Rafale C F3-R — la fréquence de mise à jour incorrecte des données sur les cibles suivies en mode TWS a été corrigée.
- Rafale C F3-R — la notification de rétractation des volets a été désactivée car non informative, l'avion ayant une configuration de mécanisation semi-automatique.
- EF-2000 — l'affichage incorrect de la page RWR sur le MFD dans le cockpit a été corrigé.
- EF-2000 — un bug qui permettait parfois à l'avion de traverser le sol a été corrigé. (Report).
- EF-2000, Typhoon GR.4, F-2000A — la traînée induite par la portance à haute vitesse et en configuration d'atterrissage a été réduite.
- F-15E — un bug qui causait le chevauchement de l'AGM-130 avec l'AIM-120 a été corrigé.
- Alpha Jet A (Thaïlande), Alpha Jet TH (Thaïlande) — un bug qui faisait changer de couleur certains éléments du HUD lors du changement des lumières dans le cockpit a été corrigé.
Véhicules terrestres
- Un problème de synchronisation des objets qui pouvait entraîner la régénération de la végétation et d'autres objets après leur destruction a été corrigé.
- VBCI — les erreurs et inexactitudes des modules internes ont été corrigées. Le remplissage du VBCI avec des modules n'est pas encore final. Nous travaillons encore sur les modules ainsi que sur les corrections de certaines autres divergences existantes.
- VBCI — le réservoir de carburant avant a été rendu externe.
- VBCI — un bug où les antennes flottaient dans l'air a été corrigé. (Report).
- VBCI — un bug qui empêchait la mitrailleuse coaxiale de s'élever a été corrigé. (Report).
- M44 — diverses corrections de modèle.
- Namer Tsrikhon — un bug qui faisait que le module électronique agissait comme un blindage a été corrigé.
- PzH 2000, PzH 2000HU — la divergence entre les côtés arrière et avant de la cloison du pont moteur a été corrigée. Un bug qui faisait que les compétences de l'équipage affectaient la vitesse de rechargement a été corrigé.
- HQ17 — un bug où la vue du tireur était couverte par des textures lors de la montée de la caméra a été corrigé. (Report).
Navires
- HMS Rodney — les paramètres de naufrage du navire ont été ajustés.
- RN Ghibli — la distribution des munitions des canons anti-aériens a été ajustée.
Interface
- Une nouvelle fonctionnalité de carte tactique a été ajoutée aux essais.
Graphismes
- Un bug où le bas d'un avion pouvait être reflété sur le dessus lors de l'utilisation des réflexions d'espace d'écran (SSR) a été corrigé. (Report).
- La transition entre l'eau et le rivage a été visuellement améliorée. L'apparence incorrecte de l'eau peu profonde par temps brumeux a été corrigée.
Contrôles
- Un crash client rare causé par des configurations de touches complexes faites par le joueur qui se produisait lors de l'appui sur certaines touches a été corrigé. (Report).
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté à partir du service de signalement des bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.