Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.41.0.55
Avions
- Un bug qui faisait sauter et s'écraser les avions lors de l'atterrissage sur de nouveaux aérodromes sans train d'atterrissage a été corrigé. (Report).
- Tornado GR.4 — l'affichage de l'indication AIM-9 dans le HUD a été corrigé. (Report).
- F-15E, F-15I Ra’am:
- La restriction sur l'utilisation des missiles AIM-7 en conjonction avec des réservoirs largables a été supprimée. (Report).
- La défaillance de l'acquisition de cible par le pod de ciblage lors de la descente à des angles raides a été corrigée.
- L'incapacité d'utiliser les AIM-7/AIM-120 sur les réservoirs de carburant conformes avec le pod de ciblage installé a été corrigée. (Report).
- L'affichage des missiles AIM-7 dans le menu des armes secondaires a été corrigé. (Report).
- La possibilité d'utiliser la GBU-38 sur le pylône central du fuselage a été ajoutée. Les armes préréglées avec la GBU-38 ont été modifiées.
- Su-34 — la séquence de lancement des missiles Kh-38 a été corrigée.
- F-104G (Chine) — le radar PS-03 a été remplacé par le NASSAR. (Report).
- Un bug dans le mode “Assaut. Arcade aérienne” qui faisait apparaître les avions IA les uns dans les autres, provoquant leur collision et destruction a été corrigé. (Report).
Interface
- Un bug où la page principale d'un escadron n'affichait pas toutes les récompenses de véhicules sélectionnés de l'escadron a été corrigé.
- Un bug où les joueurs qui quittaient un escadron pouvaient encore avoir le tag de l'escadrion a été corrigé.
- Un bug qui empêchait l'affichage des invites concernant la sortie du véhicule et le début d'un événement aérien en mode VR a été corrigé.
- Un bug où il n'y avait pas d'indication concernant la sortie de la zone de combat dans les Batailles Simulateur a été corrigé. (Report).
- Un bug où le changement du paramètre d'affichage du pseudo (“Afficher le vrai pseudo en bataille et dans le menu”) dans le hangar ne mettait pas immédiatement à jour le pseudo du joueur dans la carte de joueur a été corrigé.
- Un bug où les salles de Bataille Simulateur Aérienne avaient les lettres “res” dans leurs noms a été corrigé.
- Un bug où dans la fenêtre de profil du joueur, l'ouverture de l'onglet “Dossier de Service” sans ouvrir l'onglet “Statistiques” réinitialisait le mode sélectionné a été corrigé.
- Les indentations dans les noms des sous-chapitres dans l'onglet Réalisations d'un profil de joueur ont été agrandies, afin qu'il soit plus facile de les distinguer des noms des chapitres.
- Un bug où les blocs de statistiques “Mode Favori” avaient des largeurs différentes dans la fenêtre de la Carte de Joueur a été corrigé.
- Des séparateurs de commande ont été ajoutés à la fenêtre de la Carte de Joueur pour les statistiques “Mode Favori”.
- Le nombre de plaintes déposées par un joueur lors d'une seule bataille contre le même joueur est maintenant limité. Cela est fait pour limiter le spam de plaintes d'un joueur à un autre. Lors d'une seule bataille, un joueur peut toujours déposer des plaintes sur plusieurs joueurs et plusieurs joueurs peuvent toujours déposer des plaintes contre le même joueur.
Sons
- Les canons d'avion ADEN/DEFA et T160 ont reçu des sons plus typiques de ce calibre.
- Les sons des tirs ennemis/alliés sont désormais mieux entendus à travers une verrière d'avion fermée à basse fréquence si les tirs sont proches de l'avion du joueur.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté à partir du service de signalement des bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus tôt.
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