Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.41.0.34
Gameplay
- Un bug qui permettait de tirer pendant la mission d'entraînement de vol acrobatique a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait passer les projectiles à travers les alliés a été corrigé. (Report).
- Un bug avec l'anticrénelage TAA qui rendait le jeu flou a été corrigé.
- Un bug qui faisait planter le jeu lorsque des débris d'avion heurtaient des arbres a été corrigé.
Graphismes
- Le réglage de la netteté de l'image a été supprimé des paramètres graphiques et remplacé par un bouton pour ouvrir les effets de post-traitement. Ce réglage n'est désormais disponible que dans les effets de post-traitement. Ce changement a été effectué pour corriger un bug qui causait une netteté excessive, donnant l'impression que le jeu était en basse résolution. (Report).
- Un bug qui permettait de voir des décorations excessivement grandes sur les véhicules dans le hangar et pendant les essais a été corrigé.
Son
- Un bug qui réduisait le volume du moteur du char du joueur après avoir quitté la vue sniper a été corrigé. (Report).
Matchmaking
- T26E5 — a été retiré de la composition 5_1 dans les batailles de simulateur au sol. Le char est toujours disponible dans la composition 6_1.
Xbox
- Un bug qui causait des plantages sur Xbox lors du chargement dans le hangar a été corrigé.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté à partir du service de signalement des bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.