War Thunder background
Mise à jour 2.39.0.51

Avions

  • Un bug qui provoquait la perte de guidage des missiles guidés par laser et des missiles à guidage semi-automatique en raison du largage rapide de leurres et de paillettes a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui empêchait l'apparition de l'armement secondaire sur les pylônes des ailes précédemment arrachées si, après atterrissage sur l'aérodrome, le rechargement était terminé avant la réparation de l'aile arrachée a été corrigé. (Report).
  • AV-8B (NA) — un bug qui provoquait une discordance entre les limites de direction indiquées dans la vue de la caméra du pod de ciblage et les limites réelles a été corrigé.

Véhicules terrestres

  • Un bug qui empêchait l'affichage des viseurs sur les véhicules munis de roquettes non guidées (38 cm Sturmmörser, par exemple) après la réinitialisation des paramètres dans le menu des réglages de visée a été corrigé.

Son

  • Un bug où le joueur pouvait entendre des crépitements aléatoires, apparemment sans rapport, même à plus de 2-5 km de toute source sonore sur la carte a été corrigé.

Autres

  • Un bug qui pouvait provoquer un crash du jeu dans les batailles terrestres lors du passage entre les vues de tireur et de commandant a été corrigé. (Report).
  • Les multiplicateurs appliqués aux points de mission dans les événements et les Pages d'Histoire pour certains rangs et modes de jeu ont été modifiés:
    • Batailles en arcade terrestre: 0.93 → 1.0
    • Batailles en simulateur aérien: 3.0 → 2.3
    • Rangs I-III: 0.8 → 0.9

Les patchnotes ne reflètent que les modifications clés, ce qui signifie qu'ils peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les patchnote sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté au service de rapport de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug compromettant le jeu sera traité et mis en œuvre plus rapidement.