Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.39.0.23
Avions
- J-10A — la surcharge maximale en virage en Batailles Arcade a été augmentée (la manœuvrabilité a été améliorée).
- J-10A — la portée sous-estimée du radar en modes HMD et pulsé-Doppler en face à face (PD HDN, forme d'onde HPRF) a été augmentée.
- Yak-23 — une position de volet "décollage" a été ajoutée. Source: «Самолет Як-23. Техническое описание. Книга 1.»
- YAH-64, AH-64D (toutes variantes), AHS, AH Mk.1 Apache — un modèle de dégâts détaillé a été ajouté: De nouveaux modules ont été ajoutés.
- Bombe LS-6 250 — Le modèle visuel de la bombe a été corrigé.
Véhicules terrestres
- Un bug qui empêchait l'affichage du replay de la destruction d'un véhicule du joueur lorsque le véhicule était détruit suite à l'explosion du panneau anti-souffle des racks à munitions a été corrigé. (Report).
Graphismes
- Un bug qui empêchait l'affichage de certains effets visuels, comme le feu sur les véhicules détruits à longue distance a été corrigé.
- Un bug qui empêchait l'option "Qualité du paysage" d'affecter la qualité du paysage a été corrigé. (Report).
Interface
- Un bug qui empêchait parfois l'affichage des titres des joueurs dans les Batailles Réalistes Aériennes a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait que les zones d'indication APS s'affichaient incorrectement a été corrigé. (Report).
- Un bug qui empêchait l'affichage des icônes de récompenses dans la fenêtre des statistiques d'après-bataille sous l'onglet "Récompenses" a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait que les indicateurs de cibles détectées avaient des tailles très petites sur les radars pour certains SPAAs a été corrigé. (Report).
Divers
- Des bugs qui provoquaient des crashs occasionnels lors de l'appui sur des raccourcis dans les repalys ont été corrigés.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté provenant du service de report de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui casse le jeu sera travaillé et mis en œuvre plus tôt.