Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.39.0.15
Avions
- Su-24M — le pays opérateur a été corrigé pour la Russie.
- F-16C Block 40 Barak II — des bombes GBU-31 JDAM ont été ajoutées aux pylônes internes.
- JF-17 — un bug qui causait un comportement incorrect de l'avion lorsque les gouvernes étaient complètement déviées et maintenues dans cette position (appuyer et maintenir le tangage, le lacet et le roulis) en mode visée à la souris a été corrigé.
Navires
- Mitrailleuse Darne de 7,7 mm (bateaux VTB) — le temps de rechargement a été réduit à 5,2 secondes.
Cartes
- Les réglages du vent pour les petits bouleaux qui les faisaient paraître non naturels ont été corrigés.
- L'impossibilité de détruire/percer les garages, kiosques, poteaux de parking dans divers endroits tels que Seversk-13, Ville Abandonnée, etc. avec des obus AP/APHE a été corrigée.
Interface
- Un bug dans le menu des réglages de visée où un réticule personnalisé ne s'affichait pas lorsqu'il était sélectionné si le joueur n'avait pas de visées enregistrées a été corrigé. (Report).
- Une restriction sur les caractères utilisés lors de la nomination d'une configuration de visée et de son enregistrement a été ajoutée. (Report).
- Un bug dans le menu des réglages de visée causant l'absence de fond transparent pour tous les canaux sauf optique (NVG et Thermique) dans la section du télémètre a été corrigé.
- Un bug qui causait l'affichage d'une langue ne correspondant pas à la langue de l'interface actuelle lors du démarrage du jeu a été corrigé.
Graphismes
- Un bug où l'activation de DLSS ne désactivait pas le SSAA, ce qui entraînait des chutes de framerate a été corrigé. (Report).
- Un bug qui causait une réduction de la polygones des modèles de tanks de près a été corrigé. (Report).
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les modifications clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté issues du service de rapport de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple, un bug qui casse le jeu sera traité et implémenté plus rapidement.