Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.37.0.178
Véhicules terrestres
- Un bug qui faisait que le bouton de lancement d'un UAV changeait en bouton de déploiement d'un UGV, provoquant l'apparition d'un char, a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait que les obus rechargés sur un point de capture étaient endommagés s'ils étaient perdus lors d'un incendie de rack de munitions a été corrigé.
- Un bug de synchronisation qui faisait que le blindage réactif détruit semblait fonctionnel pour le joueur qui apparaissait après la destruction de ce blindage a été corrigé.
- Un bug de synchronisation qui faisait que le joueur semblait tirer visuellement pour les autres joueurs si ce dernier maintenait enfoncée la touche de tir avec un chargeur automatique en panne a été corrigé.
Avions
- Désormais, lorsqu'un joueur atterrit sur un porte-avions ennemi, il se rendra comme cela se produit lorsqu'il atterrit sur un terrain d'aviation.
Interface
- En suivant la feuille de route: Une notification indiquant qu'un joueur signalé a été banni a été ajoutée.
- Un bug qui faisait que les valeurs de rechargement pour l'équipage de pointe en vue rayons X ne s'affichaient pas ou s'affichaient de manière incorrecte pour les véhicules terrestres avec plusieurs canons a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait que les valeurs de rechargement pour l'équipage de pointe en vue rayons X de certains navires ne reflétaient pas les valeurs réelles a été corrigé.
- Un bug qui empêchait la fermeture de la fenêtre de recherche si, après avoir recherché tous les véhicules un joueur avait des points de recherche supplémentaires, a été corrigé.
- Un bug qui faisait que l'icône-infobulle informant de la possibilité de retirer un véhicule de l'emplacement de l'équipage juste en le faisant glisser ne correspondait pas au bouton "Retirer du préréglage", situé dans le menu "Changer de véhicule" a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les modifications clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les modifications reflétées dans les notes de mise à jour sont formées en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté provenant du service de rapport de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui compromet le jeu sera traité et mis en œuvre plus rapidement.