Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.37.0.148
Avions
- Tornado ADV — un bug qui faisait que les lanceurs de contre-mesures BOL-304 restaient sur les pylônes a été corrigé. (Report).
- PARS 3 LR — la masse des missiles a été réduite de 49 kg à 41 kg. (Report).
- PARS 3 LR — la surcharge maximale disponible a été augmentée de 8 G à 10 G. (Report).
- Fakour-90, Yasser, Sedjil — la masse de carburant a été augmentée de 285 à 295 kg. (Report).
- Les dégâts des bombes incendiaires sur les bases ont été augmentés.
- Les dégâts des bombes incendiaires de 100 kg et 250 lb ont été augmentés à 36% de la durabilité de la base dans les batailles de haut niveau.
- Les dégâts des bombes incendiaires de 250 kg et 500 lb ont été augmentés à 42% de la durabilité de la base dans les batailles de haut niveau.
- Les dégâts des bombes incendiaires de 500 kg et 750-1000 lb ont été augmentés à 50% de la durabilité de la base dans les batailles de haut niveau.
- Pour les bombes incendiaires, le rapport entre les dégâts infligés immédiatement à l'impact et les dégâts infligés au fil du temps a été modifié. La part de dégâts immédiats à l'impact a été augmentée.
Véhicules terrestres
- Un bug qui parfois empêchait de changer de munitions lorsque l'ATGM était chargé dans le canon a été corrigé. (Report).
- Chi-Nu — le grossissement de la visée a été modifié des valeurs par défaut (1,9x-3,5x) à un fixe 4x. (Report).
- Alecto I — le grossissement de la visée a été modifié des valeurs par défaut (1,9x-3,5x) à un fixe 4x. (Report).
- TOG II — un bug où l'opérateur radio était responsable du tir de la mitrailleuse jumelée au lieu du tireur a été corrigé. (Report).
- ZSU-57-2 — un bug où il était possible de tirer d'un des canons même si le tireur avait perdu connaissance a été corrigé. (Report).
- Churchill Crocodile — l'épaisseur du blindage du remorque avec les réservoirs de carburant a été modifiée. L'épaisseur du blindage latéral et du fond a été augmentée de 12 à 14 mm, l'épaisseur du toit a été réduite de 12 à 8 mm. (Report).
- Object 122MT “MC” — un bug qui faisait que le lanceur d'ATGM fixé rigidement au canon n'était pas stabilisé a été corrigé. (Report).
- LAV-AD, Magach Hydra — le temps de rechargement des roquettes après réapprovisionnement à un point de capture a été réduit de 30 à 2,5s.
- KV-2 (1940) — un bug avec l'absence d'incendie ou de détonation lorsque certains obus et charges dans le rack de munitions étaient touchés a été corrigé.
Contrôles (PlayStation et Xbox uniquement)
- Un bug où le suivi des cibles aériennes ne fonctionnait pas lorsqu'on était dans un véhicule terrestre a été corrigé. (Report).
Interface
- Un bug où le curseur manquait lors de l'application des décalcomanies/décorations a été corrigé.
- Une icône de glisser-déposer et une info-bulle au survol ont été ajoutées aux points de menu des actions pour les véhicules et les équipages qui peuvent être glissés et déposés dans le hangar. Cela vous informe des actions qui peuvent également être effectuées en glissant et non seulement en cliquant.
- Un bug où la fenêtre du journal de bataille s'ouvrait également lors de l'ouverture du sélecteur d'armes visuel dans le HUD a été corrigé.
- La possibilité de masquer le bouton de réduction de la barre d'action a été ajoutée. Elle se réduit lorsque vous maintenez enfoncée la touche de réduction de la barre d'action, que vous pouvez découvrir grâce à la nouvelle indication contextuelle.
- Les munitions utilisées pour détruire une cible et le montant des points de mission acquis pour l'action ont été ajoutés à l'info-bulle de récompense des résultats de bataille dans la fenêtre des messages.
- Les valeurs pour l'équipage de pointe pour certains paramètres d'un véhicule ont été ajoutées aux cartes de statistiques des véhicules.
- Les valeurs pour l'équipage de pointe pour certains paramètres d'un véhicule ont été ajoutées aux astuces des modules dans le rayon X du véhicule.
- En vue Xray du véhicule, dans l'info-bulle du module FCS, son influence sur la guidage horizontal/vertical et la capacité à tirer a été ajoutée, le cas échéant.
- Un bug qui faisait que l'info-bulle du module FCS contenait parfois des notes dupliquées sur son influence sur le stabilisateur a été corrigé.
- Un bug où les équipages se superposaient aux boutons de sélection des pays a été corrigé.
- Un bug où le placement des véhicules dans un équipage faisait que les équipages sans véhicule n'avaient pas de numéro d'emplacement d'équipage a été corrigé.
- Lors de l'ouverture de plusieurs Valises de Voyage, les récompenses sont maintenant triées par ordre de valeur, de la moins précieuse à la plus précieuse.
- Lors de la réception d'une récompense en double après l'ouverture de la Valise de Voyage, le montant total de Silver Lions reçu et la récompense en double barrée sont maintenant affichés.
- Le bouton “Ajouter à la liste de souhaits” a été ajouté à la fenêtre de vol d'essai pour les véhicules non achetés.
- Le bouton “Acheter” dans la fenêtre des réalisations a été renommé en “Compléter instantanément”.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté provenant du service de rapport de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui brise le jeu sera traité et mis en œuvre plus tôt.