Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.37.0.104
Véhicules terrestres
- Un bug qui empêchait la caméra de destruction de montrer la direction vers le joueur ennemi qui avait détruit le véhicule du joueur a été corrigé.
- Un bug qui causait une luminosité des décalcomanies sur le blindage a été corrigé.
- T-72 (toutes versions) — un bug qui causait la duplication de la géométrie du modèle de dégâts du chargeur automatique a été corrigé.
- T-64 (toutes versions), T-80 (toutes versions) — l'épaisseur du couvercle du chargeur automatique a été réduite de 6 à 2 mm d'acier structurel.
Avions
- PL-12, R-77, RVV-AE, AAM-4, MICA-EM, Derby, Aspide-1A, AIM-120A/B, AIM-7D, AIM-7E, AIM-7E-2 (DF), AIM-7F, AIM-54A, AIM-54C, Skyflash, Skyflash SuperTEMP, Matra Super 530F, Matra Super 530D — le retard d'activation du chercheur a été réduit de 1,4 à 0,5 sec
- Un bug qui empêchait le réglage du point de visée avec le curseur en mode vue souris a été corrigé. Le point de visée pouvait être réglé uniquement en direction du nez de l'avion (report).
- Un bug qui laissait le chercheur de l'arme précédemment sélectionnée via le sélecteur d'armes actif a été corrigé.
- Correction d'un bug qui causait une sensibilité excessive de la souris dans le mode de correction de la nacelle de ciblage LITENING II lors de la visée avec la caméra AGM-65D, ce qui rendait impossible le guidage correct du missile.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les modifications clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les modifications reflétées dans les notes de mise à jour sont formées en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté provenant du service de rapport de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui rompt le jeu sera traité et mis en œuvre plus tôt.