Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Client 1.47.9.22
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
Client Update 1.47.9.22
Game Modes
- Les Simulator battles aériennes et terrestres sont désormais dans une section séparée appelée“Simulator Battles”.
- Modification des paramètres de difficulté pour les batailles réalistes Combinées (plus de marqueurs pour les véhicules ennemis)
- Modification des paramètres de difficulté pour les batailles Simulation Combinées (plus de marqueurs pour les véhicules ennemis comme pour les véhicules alliés)
- Retrouvez les descriptions détaillées dans notre Devblog.
Items
- Pari Mission Maker- Nombre d'essais augmenté de 3 à 10. Augmentation significative des récompenses à chaque étape.
- Pari ‘Hero of the Sky’ , Thunderer , Wingman - Nombre d'essais augmenté de 3 à 6. Récompenses augmentées pour les 5 premières phases.
- Pari ‘The Best Squad’ - Nombre d'essais augmenté de 3 à 4
- Pari ‘Hero of the Sky’ ne prends en compte désormais que les batailles aériennes
- Pari ‘Thunderer’ ne prend plus en compte les missions [Air Domination] en arcade battles, étant donné le manque de cibles terrestres
- Nouveau Pari ‘Wing Breaker’ avec la mission de détruire les cibles aériennes dans les missions tank.
Cartes
Ash River
- Activation de la déformation du sol .
- Correction des points de réapparition.
Carpathians
- Ajout d'une couverture additionelle près du point de capture central.
- Amélioration des positions snipers sur les collines.
- Changement de la route sous les ruines, près du point de capture central.
Karelia
- Amélioration des accès au point central.
- Activation de la déformation du sol .
.
Mozdok
- Amélioration du point de capture central en Arcade Mode - ajout de falaises pouvant être utilisées pour se cacher.
Eastern Europe
- Ajout d'usines et de fermes en banlieue.
- Diminution de certaines pentes près des ponts
Pologne
- Ajout de villages de tailles diverses autour de la ville
- Ajout de nouvelle vénégtation.
Kuban
- Changements dans l'équilibrage - Certaines collines sont aplaties, certains points de capture sont supprimés.
White Rock Fortress
- Correction de l'équilibrage du “Point de Capture C”.
Ground forces
- En Arcade Battles - Changement des effets des dommages critiques :
- Les dommages du baril de l'arme ne supprime plus la possibilité de tirer, mais augmente la dispersion du canon et réduit la vitesse moyenne et la capacité de pénétration de ses munitions.
- Les dommages de la culasse peuvent causer des ratés, ce qui en résultera aucun tir. La probabilité d'avoir un raté et le temps d'attente dépend de la vitesse de tir et du calibre du canon.
- Les dommages au système de rotation de la tourelle (traverse) stoppe désormais temporairement la rotation de la tourelle. Après l'expiration du timer, vous pourrez de nouveau tourner la tourelle, mais avec une réduction de vitesse de -2 degrés par seconde.
- Les dommages au système d'élévation vertical de l'arme (élévation) entraînera un verrouillage de la position de l'arme, mais vous pourrez tout de même bouger à +/- 1 degré.
- Mitrailleuses coaxiales et anti-aériennes activées pour les tanks et chasseurs de tanks/spg suivants : BT-5, BT-7, KV-1E, KV-1 ZiS-5, KV-1 L-11, ISU-152, ISU-122, ISU-122S, T-26, T-44, T-126SP, T-54 1951, T-50, T-60, T-28E, T-70, T-80, T-34 Prototype, T-34 1941, T-34 1942, T-34-57 1943, T-34E, IS-4, T-54 all modifications, M2A4, М2 Medium, M24, M24, M26E1, M3 Stuart, M4, М4А1, М4А1 76(W), М4А2, М4А3 105, М4А3Е2, М4А3Е8, М5А1, Grant Mk.I, Tiger II 10,5cm, Jgd.Pz. IV L48, Pz. IV/70 A/V, Pz. IV Ausf. C, Pz. IV Ausf. E, Pz. IV Ausf. F1, Pz. IV Ausf. F2, Pz. IV Ausf. G, Pz. IV Ausf. H, Pz. IV Ausf. J, Pz. II Ausf. C, Pz. II Ausf. F, Panther II, Panther Ausf. F, Marder III H.
- Amélioration du niveau de détail du blindage du tank Pz.Kpfw VI Tiger H1 et E.
- Amélioration du niveau de détail du blindage du tank M4A3E2.
- Correction de la praticabilité des chemins de terre
- Les canons des véhicules AAA suivant fonctionnent désormais de manière asynchrone : M19, M42, ZSU-57-2, Wirbelwind.
- Correction de l'épaisseur de la coupole du commandant de 50mm à 100mm pour le Pz. III Ausf M/N.
- Activation de la distribution des obus dans tous les modules de stockage pour les véhicules : KV-1B 756(r), T-34 Prototype, T-34 1941/40, T-34 1942, T-34-57, T-34-57 1943.
- Correction du nombre d'obus du T-34-57 1943 et passe de 77 à 100 obus.
- Capacité de perforation des 105 mm M67 augmentée à 130 mm d'après ‘FM 6-40 1945 Field Artillery Gunnery’
- Vitesse de feu maximale du 128 mm PaK-44 passe de 3.0 à 3.3 tirs par minute.
- Paramètres du détonateur modifiés pour le 75 mm K.Gr.rot.Pz (KwK37). Augmentation de la sensibilité à 15 mm.
- Augmentation du rayon de fragmentation des 88 mm du KwK36 et du KwK43
- Visuel des obus au calibre inférieur à 30mm .
Avion
- Amélioration des contrôles des avions en visée Souris.
- Mise à jour du camouflage supplémentaire du A-20G-25. Pour les joueurs l'ayant déjà acheté ou déverrouillé, le camouflage sera disponible automatiquement.
- Correction des gadgets du cockpit du BF-110-C4.
Changements des flight models:
- Ме-410-A-1 - flight model mis à jour selon la fiche technique
- Ме-410-A-1/U4 - mis à jour selon la fiche technique
- Ме-410-B1 - mis à jour selon la fiche technique
- Me-410-B2/U4 - mis à jour selon la fiche technique
- Me-410-B6/R3 - mis à jour selon la fiche technique
- F-82E - Application des caractéristiques de vol selon la fiche technique
- Ju-87-D3/D5 - amélioration de la stabilité et du contrôle lors d'une descente.
- Ki-43 (toutes lineup) - précision des paramètres géométriques du contrôle de la queue de l'avion.
- Mosquito (toutes lineup) - amélioration de la stabilité et du contrôle lors d'une descente. Les paramètres géométriques du fuselage sont précisés. Amélioration des performances au décollage et à l'atterrissage performance en mode Contrôle Total.
- BF-110-C4 - flight model mis à jour. Gprécision des paramètres géométriques de l'aile (correction de l'angle d'installation), pour rendre le rabat des volets plus visible. Amélioration de la stabilité à faible vitesse.
Son
- Correction du son de démarrage du moteur lorsque vous changez de vue. ‘
Interface
- Amélioration des descriptions des effets des modules sur les caractéristiques de Ground Forces.
PS4
- Correction du freinage avec un contrôleur sans-fil.
- WebHUD implémenté.
- Ajout de la terre sur les véhicules.
Note: Ces changements s'appliquent sur toutes les plateformes sauf mention contraire.