- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
A34 Comet I
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, Game Designer:
Le A34 Comet est un développement du Cromwell, dont il hérite le châssis. Cet excellent char de 33 tonnes était considéré par le haut commandement Britannique comme le meilleur de sa catégorie, avec une puissance de feu était supérieur aux chars Alliés de l'époque. Le Firefly était le seul char similaires dans les forces terrestres Britanniques, mais il était inférieur en tout point, du blindage aux performances de son armement. Le Comet était armé avec un canon anti-chars 17 pounder modernisé, installé dans une tourelle améliorée au niveau du blindage. Le char est une menace pour les chars de rang 3 et même ceux du rang 4, mais il offre une faible survivabilité à cause des mauvais angles de son blindage. Ce bon équilibre de mobilité et de puissance de feu font du Comet un char très dangereux.
A30 Challenger
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, Game Designer:
Ce char est équipé d'un 17 pounder encore plus puissant que le Comet, cette évolution du canon était capable de se défaire des chars lourds Allemand à moyenne et longue distance. Cependant, le char est plus large, long et haut que les Cromwell et Comet, ce qui entraîne une augmentation du poids et une diminution de la mobilité. Malgré cela, le Challenger reste suffisamment mobile pour assurer des missions de contournement sur le champ de bataille. La tourelle offre beaucoup trop d'angles nets aux adversaires tout en étant trop haute, mais elle était spacieux ce qui la rendait populaire chez les membres d'équipages. Le char se retrouve doté de deux chargeurs lui conférant une excellente cadence de tir, probablement le plus rapide de tous les chars Britanniques utilisant ce type de canon en 76.2mm.