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Verbesserung der Waffensteuerung

Hallo zusammen! Neben Verbesserungen an der Modellierung gerichteter Infrarot-Gegenmaßnahmen (DIRCM), Anpassungen an der CCRP-Oberfläche und der Einführung von Streubomben bringt das Update „Eagle’s Shadow“ noch weitere Verbesserungen für Flugzeuge mit sich. Schauen wir sie uns an!

Zielpunktwahl für MITL-gesteuerte Waffen

Im Spiel gibt es bereits Flugzeugbewaffnung mit Man-in-the-Loop-Steuerung (MITL). Mit dem nächsten Update wird diese Funktion auch für Hubschrauber verfügbar sein. Diese Waffen lassen sich auch dann lenken, wenn keine direkte Sichtverbindung zwischen der Startplattform und dem Ziel besteht – bisher hatten sie einen entscheidenden Nachteil: Das Lenksystem erfasste einen zufälligen Punkt am Fahrzeug und steuerte diesen an, selbst wenn das Ziel erneut erfasst wurde.

Ab sofort könnt Ihr beim Angriff auf Fahrzeuge den Einschlagpunkt selbst festlegen. Sobald Ihr ein Ziel erfasst habt, klickt Ihr mit der linken Maustaste, richtet das Fadenkreuz auf die Stelle, die Ihr am gegnerischen Panzer oder Schiff treffen möchtet, und klickt erneut. Und schon wird eure Waffe nun genau auf diesen Punkt gelenkt.

Aus Balancegründen verfügen Bodenfahrzeuge über keine eine MITL-Steuerung, doch die Möglichkeit, den Einschlagpunkt genauer festzulegen, wirkt sich auch auf ihre Panzerabwehrlenkflugkörper aus, beispielsweise auf die Spike-Raketen. Der Zielerfassungsrahmen erfasst nun nicht mehr das gesamte Fahrzeug, sondern einen bestimmten Punkt, den die Rakete ansteuern wird. So könnt Ihr bereits vor dem Abschuss einen anderen Zielpunkt festlegen und die optimale Stelle auswählen.

Bestimmte infrarotgelenkte Raketen nehmen nun Flugzeugtriebwerke ins Visier

Bisher wurden alle Luft-Luft- und Boden-Luft-Raketen mit Infrarotsuchkopf unabhängig von der verwendeten Suchköpfe auf die Mitte des Flugzeugmodells gelenkt. Mit dem Update „Eagle’s Shadow“ haben wir die Funktionsweise dieser Raketen verbessert. Raketen dieser Art werden nun nicht mehr auf die Flugzeugmitte, sondern auf dessen heißeste Komponenten, beispielsweise die Triebwerke, gelenkt. Ausgenommen davon sind Raketen mit bildgebenden Infrarotsuchköpfen (IIR), Pseudo-Bildsuchköpfen oder Suchköpfen mit Winkelbegrenzung (d. h. Raketen, die das gesamte Flugzeug als ein einziges Ziel erfassen).

Das war's für diesen Dev-Blog. Bleibt dran, um keine weiteren Neuigkeiten zum großen Update „Eagle’s Shadow“ zu verpassen!

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