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Überarbeitete Schauplätze „Sun City“ und „American Desert“ sowie verbesserte Wettereinstellungen!
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Heute sehen wir uns die überarbeiteten Karten „Sun City“ und „Amerikanische Wüste“ sowie die verbesserten Wettereinstellungen an!

Sun City

Sun City erinnerte von oben betrachtet bisher an eine Oase mitten in der Wüste, die von Sandflächen umgeben und von ihrer Umgebung abgeschnitten war. So sind echte Städte nicht gebaut, weshalb wir uns für eine Überarbeitung entschieden haben. Jetzt erstreckt sich über den gesamten Schauplatz einschließlich der Flugzeugbereiche eine zusammenhängende urbane Landschaft entlang der Küste. Ihr kämpft nun in einer weitläufigen Stadt im Nahen Osten! Die gesamte Umgebung wurde überarbeitet – von den Gebäuden und der Vegetation bis hin zu den Straßen und Fahrzeugen. Zahlreiche kleine, detailreiche Objekte erwecken die Straßen zum Leben.

Die Uferpromenade von Sun City dürfte bei allen, die sich an die legendären Spiele aus den 2000er-Jahren erinnern, in denen sich alles um das Leben von Kriminellen in einem sonnenverwöhnten Ferienort drehte, ein Déjà-vu auslösen. Palmen, das Meer, rosafarbene Sonnenuntergänge und ein Hauch von Gefahr haben nun auch in War Thunder Einzug gehalten!

Die wichtigste Neuerung ist, dass die gesamte Umgebung zerstörbar ist. Fliesen fallen von Wänden ab ab, und sämtliche Fenster zerbrechen nun. Hinter den Schaufenstern wurden Innenräume hinzugefügt. Seht ihr beispielsweise ein Gebäude mit einem Bankschild, könnt ihr im Inneren eine Bank erkennen; handelt es sich um ein Geschäft, seht ihr einen Verkaufsraum. Wichtig ist, dass diese Zerstörbarkeit das Layout auf der Karte nicht verändert. Ihr könnt keine neuen Wege durch die Wände von Gebäuden schaffen, sodass die taktischen Möglichkeiten unverändert bleiben.

Amerikanische Wüste

Amerikanische Wüste ist eine weitere Karte für Panzerschlachten, deren Umgebung vollständig überarbeitet wurde. Wir haben besonder darauf geachtet, die umliegenden Felsen und Steine so realistisch wie möglich aussehen zu lassen. Jedes Gebäude, jeder Baum, jeder Busch, jede Straße und jedes kleine Detail wurde überarbeitet. Alle bekannten Routen und markanten Merkmale der Karte sind jedoch erhalten geblieben – auch der einfahrende Zug, der nach wie vor mit jedem Panzer kollidieren kann, der ihm in die Quere kommt.

Beide überarbeiteten Schauplätze kommen mit dem nächsten großen Update ins Spiel. Schaut sie euch also unbedingt an!

Verbesserte Wettereinstellungen

Wir haben alle Wettereinstellungen überarbeitet! Die Änderungen betreffen insgesamt zwölf Voreinstellungen, die von einem ruhigen, wolkenlosen Himmel bis hin zu einem heftigen Sturm reichen. Neue Wolkenformationen mit realistischeren Formen und Dichten wurden eingeführt und die Beleuchtung wurde verbessert. Je nach ausgewählter Wettervoreinstellung fällt das Licht nun unterschiedlich auf die Oberflächen.

„Klar“ steht für einen klaren, tiefblauen Himmel und scharfe Schatten, die jedes Detail der Umgebung hervorheben. „Nebel“ legt einen Schleier über das Schlachtfeld, lässt entfernte Silhouetten verschwimmen und sorgt für eine vollkommen ruhige Atmosphäre. „Leichte Bewölkung“ zieht feine, dezente Wolkenstreifen über den Himmel, die die Lichtverhältnisse kaum verändern. „Gewitterwolken“ türmen sich dunkel und schwer auf, kündigen einen Sturm an und schaffen eine beklemmende Atmosphäre. „Regen“ sorgt für nasse Oberflächen, Lichtreflexe auf der Panzerung und ein charakteristisches Umgebungsgeräusch. Ein „Sturm“ bildet schließlich den Höhepunkt: dichte Wolken, stärkere Winde, sintflutartige Regenfälle und das Gefühl, dass die Natur selbst in die Schlacht eingreift.

Das war's für heute! Das Hauptziel dieser Überarbeitung ist es, sicherzustellen, dass jede Einstellung besser zu ihrer Bezeichnung passt. Alle überarbeiteten Wettereinstellungen kommen mit dem nächsten großen Update ins Spiel. Bleibt dran, weitere Neuigkeiten folgen!

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