- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)

Heute setzen wir unsere Vorstellung der neuen Features des kommenden großen Updates fort und widmen uns diesmal der Flugzeugbewaffnung!
Vergleich von Raketen
Vor kurzem haben wir im Hangar auf der Registerkarte „Schutzanalyse“ für alle Granaten und Projektile im Spiel ein Interface zum Vergleich der Ballistik sowie Durchschlagsleistungskurven für verschiedene Entfernungen hinzugefügt. Im kommenden großen Update werden wir ein Vergleichsfeature für Lenkwaffen einführen: Luft-Luft-Raketen und Lenkbomben!
Das Vergleichsinterface für Flugkörperparameter ist als Einzelfenster gestaltet. Auf der linken Seite befindet sich ein Einstellungsbereich, in dem ihr die anfänglichen Abschussbedingungen festlegen könnt, die für alle Berechnungen einheitlich sind: die Höhe und Geschwindigkeit des Trägerfahrzeugs und des Ziels sowie die Entfernung beim Abschuss. In diesem Bereich könnt ihr auch Lenkflugkörper zum Vergleich auswählen und Munitionsarten aus den Bewaffnungslisten von Flugzeugen und Hubschraubern hinzufügen oder entfernen, um die Parameter aller Flugkörper auf einem einzigen Bildschirm zu vergleichen.
Den zentralen Bereich des Fensters nimmt ein mehrschichtiges Flugbahndiagramm ein, das für jede ausgewählte Munition in den Registerkarten „Flugbahn“ (Höhen- und Entfernungsentwicklung) und „Telemetrie“ (Entfernungs-Zeit- und Geschwindigkeits-Zeit-Kurven) Kurven anzeigt. Das Diagramm ändert sich dynamisch, sobald sich die Eingabedaten ändern. So könnt ihr die Eigenschaften des Flugkörpers an jedem Punkt einsehen, darunter Höhe, zurückgelegte Entfernung, Entfernung zum Ziel und Flugzeit, sowie Geschwindigkeitsänderungen beobachten. Der Luftkampf in einem einzigen Diagramm!
Das Raketenvergleichs-Interface findet ihr, indem ihr im Hangar im Menü „Sekundärwaffen“ auf die Schaltfläche „Neu“ in der Raketenstatistikkarte klickt.
Weitere Informationen auf der Karte
Im letzten großen Update haben wir eine Minikarten-Tracking-Funktion für abgefeuerte Fliegerwaffen in Luftkämpfen hinzugefügt. Nach dem Abfeuern von gelenkten und ungelenkten Raketen sowie dem Abwerfen von Bomben oder anderer Munition konnte man deren Anzeigen auf der Minikarte (Standardtaste: M) sehen und sich zudem zu der ausgewählten Munition im Flug navigieren, um sie genau zu verfolgen (Standardtaste: U). Wenn man nun mit der linken Maustaste auf die Anzeige eines Geschosses klickt, werden auch dessen Name und aktuelle Geschwindigkeit angezeigt!



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