- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Heute gehen wir auf die Bugfixes und Verbesserungen ein, die wir in den letzten 2 Wochen am Spiel vorgenommen haben. Lasst uns einen Blick darauf werfen!
Wenn ihr einen Fehler gefunden habt, den ihr melden wollt, könnt ihr das auf unserer Community-Bug-Reporting-Plattform tun.
Gegenmaßnahmen, die Raketen ablenken
Spieler haben über ein seltsames Verhalten mit lasergesteuerten oder halbautomatischen Raketen berichtet. Sie verloren die Kontrolle, wenn das Fahrzeug, das sie abfeuerte, anfing, Flares oder Düppel abzufeuern. Dieser Fehler machte viele beliebte ATGMs unbrauchbar, wenn der Hubschrauber, der sie abfeuerte, gezwungen war, Gegenmaßnahmen zu ergreifen, um dem Abwehrfeuer zu entgehen. Dieser Fehler wurde nun behoben.
Schäden an der Avionik von Hubschraubern
Dank des Feedbacks der Spieler und der gesammelten Statistiken haben wir herausgefunden, dass die Wahrscheinlichkeit, dass die Avionik in Hubschraubern, die noch keine detaillierten internen Module erhalten haben, beschädigt wird, wenn der Rumpf beschädigt wird, zu hoch ist.
Und so funktioniert's! Die Sprengwirkung von Munition mit einem Kaliber von weniger als 23 mm und die kinetische Wirkung von Munition mit einem Kaliber von weniger als 25 mm beschädigen die Hubschrauber-Avionik grundsätzlich nicht. Dies gilt nicht für Granaten mit Fernzündern, die dennoch verschiedene Elemente der Avionik wirksam zerstören. Munition mit einem Kaliber von weniger als 30 mm wird fast nie die gesamte Avionik eines Hubschraubers mit einem einzigen Treffer zerstören.
Je mehr Hubschrauber zusätzliche Module erhalten, desto realistischer wird ihr Schadensmodell. Bleibt auf jeden Fall dran, denn wir werden euch informieren, wenn weitere Hubschrauber detaillierte Avionik erhalten!
Neue Boden-Trainingsmissionen
Die Liste der verfügbaren Trainingsmissionen wird immer länger. Wir haben Tutorials für die Verwendung von Ferngläsern, Laserentfernungsmessern und Flugabwehrraketen mit Infrarotsuchkopf hinzugefügt, sowohl mit als auch ohne Entsicherung.
Ihr könnt diese Missionen unter Schlacht > Tutorial vom Hangar aus starten. Das Laserentfernungsmesser-Training ist auch im Forschungsfenster für Fahrzeugmodifikationen verfügbar, wenn man dort die entsprechende Modifikation öffnet.
Das ist noch nicht alles!
Die vollständige Liste der Verbesserungen findet ihr in separaten Changelogs! Hier noch ein paar mehr: Die J-10A hat einen zusätzlichen 800-Liter-Abwurftank erhalten, der keine Raketen verdrängt, die Feuergeräusche ähneln nicht mehr den Triebwerksgeräuschen, und die zur Erforschung verfügbaren Flugzeuge zeigen jetzt wieder die Schaltfläche zur Auswahl von Sekundärwaffen für einen Testflug an.
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