- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Erste Work-in-Progress Bilder der neuen Schauplätze aus dem kommenden Update von War Thunder!
“Pyrenäen”
Der neue Schauplatz für Luftschlachten "Pyrenäen" lädt euch in die Bergregion des Fürstentums Andorra ein. Kleine Dörfer mit Feldern liegen in den Tälern, alte Burgen und mittelalterliche Klöster buhlen um den schönsten Anblick in der Landschaft, und das klare Wasser der Bergseen funkelt hell in der begrünten Hochebene. Besucht die "Pyrenäen" in eurem Kampfflieger, so schön ist es hier!
Winter “Seversk-13”
Die Winterversion eines der geheimnisvollsten Schauplätze in War Thunder. Der russische Winter hat die verlassene Stadt eingenommen, aber die Luftschutzsirene ist immer noch zu hören, verstörende Vermisstmeldungen sind immer noch auf der Polizeiwelle zu hören und Militärkonvois blockieren immer noch die Stadt.
Verschneite “Ardennen”
Eine weitere Winterversion eines von den Spielern beliebten Schauplatzes: “Ardennen”. Schneebedeckte Felder, weiße Hauben auf den Heuhaufen und Dächern der bedauernswerten Stadt, die sich als Ziel der verzweifelten deutschen Gegenoffensive erwies.
“Maginot-Linie” im Winter
Auch die Gebiete an der Maginot-Linie heißen den Winter willkommen. Die grünen, grasbewachsenen Hügel, die Betonbunker und die idyllischen Dörfer im Nordosten Frankreichs sind jetzt mit dem ersten flockigen Schnee bedeckt. Lackiert eure Panzer weiß und seid bereit für die Schlacht!
Kommentare (2)
Kommentare werden vormoderiertDas konzept an sich mit den wintermaps ist meiner meinung nach gut aber wenn man jetzt die "normale"-version von beispielsweise Maginot-Linie "weg bannt" oder als "ungemocht" angegeben hat dann hat dieses System mit "ungemocht" oder "weg bannen" an sich ja keinen sinn mehr wenn man so oder so gefahr läuft die "Normale"-Version oder die "Winter"-Version zu bekommen. Die einzigste lösungen wäre das limit zu erhöhen von bannen/ungemocht oder die map versionen zu koppeln.
RIP an die Leute, die eines dieser Karten mal gebannt haben.
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